白色大床,55寸的液晶电视,棕黑色的办公桌,以及那个熟悉的不锈钢烧水壶。
是酒店!
终于回来了!
他一边扶着柔软的枕头起身,一边抬腕看着智能手表,上面显示“19点32分”,现实过去了足足9個多小时。
顾几活动了下被压麻的手臂,按开酒店房间主灯,橙黄色的暖光还是有些刺眼。
他边揉搓着眼睑边掏手机,除了一些软件广告和垃圾推送,就只有一条陈知渔的微信消息,点开一看。
陈知渔:我知道你这两天忙,那后天有空么,我想搬家。
是上午的消息。
他不假思索地回了个“好的”,上回陈知渔把她抗回酒店,自己还没好好谢过她。
回完消息后,顾几迫不及待地点开了游戏页面。
两个宝箱,14.8个危机点。
他也算是小富了一把。
望着自己的属性板和技能研究领域,琢磨半天,他决定先将角色等级升到3级,主要原因,是这次获得了两个印记宝箱,可唯一的插槽已经被占用,若想解锁下一个,只能先升到3级。
是否消耗7危机点升至3级?
是!
每升1级,危机点数都要递增一个。
霎时,一阵白光从属性板上闪过后,顾几的等级也从“1”变成了“3”,除了多出来6点可强化点数,还在插槽旁多出了一个新的菱形方块格。
他特意看了眼,无需再额外花费危机点去点亮了。
这游戏处处要钱的风格,都快给他搞出心理阴影了!
属性强化方面,顾几决定还是继续走“中枢神经”路线,记忆力、思维、反应力等等对他太重要了,尤其是游轮关卡的生理削弱制度,令他更加坚定这一点。
他本想极端一些,给中枢神经强化4,可点过15之后,一点属性点就只能0.5了,为了综合收益考量,他只得留一半给其它属性。
人物:顾几
等级:3
中枢神经:14.12
骨骼肌运动:14.51
心血管循环:11.91
感觉器官:11.61
消化系统:10.7
免疫力:11.2
当前剩余强化点数:0
印记插槽:反应力提升(小)、