果他不是ptsd,又怎么解释游客数据?
“不对啊,如果黑渊因为ptsd而对墙上那些画有反应,能调动他的负面情绪,那么蓝兰怎么没有得这个什么ptsd?”胖子很疑惑。
“啊,蓝兰,我不是质疑你对你父母的感情,而是不太明白里面的区别。”
黑渊又道:“蓝兰的双亲只是消失,而不是身死,我说得对吧?”
这些年蓝兰一直致力于寻找双亲消失的原因,而不是缓解双亲死亡的伤痛便可证明这一点。
在蓝兰内心深处坚信双亲是在金光中消失而不是死亡。
蓝兰柔柔地点头,眼里闪着小星星。
伤痛的来源不同,而且蓝兰看似柔弱,内心却是个无比坚强之人。
“并不是所有目睹死亡、伤痛之人都会换上ptsd,这些游客数据里也有体现。”黑渊再道。
“你们有没有想过,什么人喜欢,愿意到密室逃脱这种场景里体验?”黑渊提出一个反问。
密室逃脱类主题场馆总是充斥着恐怖、血腥、死亡、毁灭、鬼怪、惊悚等氛围,普通人身体里都存在恐惧阈值,只有那些遭受过挫折,生活里经历过苦难,精神上被磨砺过的人才能有高恐惧阈值,才会不断尝试体验,不断提升难度。
数据表明,来鸿蒙馆体验的游客之中,有很大一部分尝试了第一幕场景监狱风云之后就再没出现过,而那些三番五次重复体验的玩家很大程度上内心的恐惧阈值都比常人高出很高水平。
而这些人又有一部分便是患上过ptsd或潜在的ptsd患者。
他们通过这类高恐惧值的体验让身体产生更多肾上腺素,从而使身心愉悦、放松,达到发泄的目的。
还有一些人会喜欢上极限运动也是这个原理,从某种角度来说,密室逃脱这类恐怖体验也是一种极限运动。
“除了我们这类带着目的来做体验的直播团,研究者,以及同行,剩下的大部分游客或多或少需要通过这种方式发泄对生活的不满、靠强烈的感官刺激使身体产生肾上腺素,以及热爱推理、悬疑类的那少部分人。”
不等大家回答,黑渊便把答案说出了口。
他心中猜测,自己对墙上之画有那么大反应并不是自己患上了ptsd,而是他的梦境和深渊之眼的缘故,但这个原因他不能宣之于口,大家产生了误会就误会好了。
“而这类人,有一些会被墙上之画影响