“授权费怎么说?”
不管是否投缘,生意毕竟是生意,夏哲觉得自己还是先问清楚比较好,抱着占便宜的心思,往往到最后会吃大亏。
而且对新项目来说,有没有授权影响不大。
如果要拿授权,飞梭就需要有更强的现实感。
不拿授权的话,反而有更多发挥空间。
差不多就是极品飞车和qq飞车的差别。
夏哲的想法是将两者的风格结合,既不完全脱离现实,也不给自己设定太死板的框架,能适当发挥。
孙烽不知道夏哲的想法,也不是很在意,笑道:“不需要授权费,纯粹的粉丝行为,说句不讨喜的话,你们那点授权费,flash真的看不上。”
夏哲第一反应是,必须把这话原封不动转述给冷芩,看看她什么表情。
“好期待啊,我怎么那么喜欢挑事呢?”
“看不上好啊。”夏哲乐呵呵的说道,一点没觉得孙烽装叉。
这话让孙烽很开心,他转头看了看正在体验飞梭的曹山等人,问道:“你这款游戏开发周期要多久?有没有我能帮上忙的地方。”
夏哲解释道:“问题不在技术上,以现在的游戏开发技术,这款游戏的开发时间不会超过两个月。
问题在设计上,虽然平衡难度方面也可以让智能ai运算,但最后还是需要多次测试,竞技游戏没有剧情,如果操作体感还不行的话,就完蛋了。”
说到这里,夏哲的眼睛瞥到正在做测试的flash工作人员,眼前一亮:“你能不能提供技术支援?我们需要对飞梭进行更全面的了解,对飞梭在游戏中的操作难度进行简化,如果有专业技术团队的话,应该能帮上不少忙。”
“可以啊。”孙峰超爽快的。
夏哲很高兴,柳暗花明啊:“那就说定了,明天我让公司的人来谈,你可别不认账。”
“瞧你说的。”孙烽对此根本不在意,相反,他更关心游戏内容,搭着夏哲的肩膀,义正言辞的说道,“你看合作的事情都确定了,游戏玩法是不是也可以透露一下了。”
夏哲摊开手:“竞速啊,能有什么玩法。”
孙烽不满:“没有创新?”
夏哲笑而不语。
“你这人不实诚啊。”孙烽无奈,他可不信《神探夏洛克》的制作人,会做一款毫无新意的竞速游戏。
夏哲笑着拍了