北条京介看着低头不语的红坂朱音,无声的笑了笑,然后开口道:
“如果红坂社长还有其他事情的话,请先到会客室休息一下,等这边的事务处理完我再过去和你谈。”
他今天做的这一切可不只是为了像诗羽说的那样要一个道歉声明,赚一些名气。红坂朱音眼馋他的才华,他同样眼馋对方手上的资源。
碳酸动画制作公司想要制作动画和其他动画公司稍微有些不同,之后会发展的原创作品先不谈,公司首先会用来培养人材锻炼队伍的,就是版权都在他手里进击的巨人和刀剑神域。
一般来说动画制作都会先由企划公司发起项目,这类公司在业界有着广泛的人脉和雄厚的实力,出资的同时还会搭建起整个制作委员会。从项目筹备期的寻找投资人,音乐制作公司,广告商,电视台,前期宣传,到后期的版权开发和周边贩卖等等都离不开企划公司的身影。
在这种情况下,动画公司就成为了收钱干活的角色,当然相关的分成也不会少。
“企划”这个角色有时候也会由出版社或者音乐公司等担任,例如北条京介上一个动画化的作品一拳超人就这样,一部好的漫改动漫对原作的提升可是相当可观的,这一点从北条京介银行卡不断增长的数字就能看出来。动画制作的收益对于出版社来说完全没有他们卖书来的重要,这也是北条京介可以顺利拿到版权的原因。
音乐公司也是同理,卖歌的,卖车的,卖玩具的,卖马的,或者声优公司,只要有梦想,谁都可以发起企划。
当然也不是所有动画公司都是打工仔,也有实力强大的动画公司本身就会担任企划,比如红坂朱音的mars就是这样的巨头。制作,改变游戏,开发版权,所有都由他们自己主导。
碳酸显然不是这么强大的公司,但同时,身为动画制作公司的他们又神奇的拥有大热漫画的改编权,这就又给了北条京介能够主导制作委员会的筹码。不放弃主导权,又缺乏业界的人脉,寻找外援就成了唯一的选择。
在这样的情况下,红坂朱音自己送上了门。对于这种小白兔,北条京介当然不会轻易放过。让自己浪费这么多精力,只是发一个道歉声明就完事了?怎么可能,他又是嘴遁又是武力恐吓,可不是单纯为了耍帅的。
哪怕红坂朱音自己不来,但只要能搭上线,有了mars的的背书,业界资源自然就会向自己敞开。
“我知道了,期待和北条桑的见面。”