时光飞逝,二十年时间转瞬即逝,时间很快来到2053年。
京城国家体育场(鸟巢)内。
全场八万座位已经被坐得满满当当,无数人都瞪大双眼,看着眼前的倒计时一秒一秒的走过。
台下,前排观众席,已经是21岁少女的陈嘉荣坐在前排观众席,和一旁的中年妇人带着笑容攀谈着。
“妈,你说今天谁能赢啊?”陈嘉荣性格很外向,叽叽喳喳的。
林芫华倒是对此不太在意,只是笑道:“今天谁赢都行,都是好事儿。”
在近二十年里,游戏行业还在跟随着硬件的不断进步而飞速发展,各种优秀的单机游戏,网络游戏,竞技游戏,络绎不绝。
但要数游戏史上最耀眼的明珠,那必须得是在2050年正式推出的荣耀。
这是集完全潜行式虚拟现实,元宇宙,mmorpg,ai制作等概念的大成之作,玩家只需要躺在床上戴上头盔,或干脆躺在舱内,就能体验另一种全新的人生。
这个游戏仿佛是未来的产物,当人类的硬件技术才刚满足这个游戏的最低要求的时候,这个游戏就被飞速产出,并且火速风靡全球,对近百年的游戏产业进行了一次彻头彻尾的降维打击。
相对便宜的游戏头盔,全新且舒适的游戏体验,让这个游戏的发行商一跃成为全世界估值最高的公司之一。
在ai近乎源源不断的创作之下,这个游戏的内容多到难以想象。
丰富的大世界,高难度的副本,以及最关键的,极度平衡的单人或团队竞技对战,都能让人在其中流连忘返。
在巨大的流量之下,职业联赛当然也是应运而生。
副本竞速赛,单人或团队竞技赛,完善的职业体系之下,游戏的热度一时间更上一层楼!
当然,这其中热度最高的,还得是单人竞技赛。
在极度平衡之下的极度個人主义,是最能让人兴奋欢呼的项目!
只要能在个人竞技中打出不错的表现,拿下不错的荣誉,立马就能成为全球家喻户晓的明星。
如今游戏来到第三年,职业联赛也已经走到了第二个年月。
在这个时代,有两个人从数亿玩家中脱颖而出,成为了最耀眼的存在。
“首先,让我们有请来自中国的勇者!sedum!”
一个长相俊秀的年轻少年迈步登台,朝着台下的八万观
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