,能够收获经验值啊。”
“我会变成学渣,一定是因为我的数据化系统还没有觉醒,没有人告诉我复习获得的经验值!”
相比于观众的狂欢,邓肯却想到了一个更可怕的东西。
在游戏里,疲劳的感觉是可以关掉的!
在将锻炼效果数据化、享受远远超过现实世界的锻炼效果的同时,还可以完全不感觉到丝毫劳累。
宇宙中竟有这种不劳而获的事情?
邓肯顾不及理会直播间里的弹幕,二话不说,当场将5点经验用于升级。
昵称:邓肯
等级提升:2级
仿佛有一股澎湃的力量注入体内,他切切实实感觉到了升级所带来的提升。无形的力量充盈着每一个细胞,鲜血在血管里翻腾,澎湃的精神力在脑海中涌动。
“这就是升级时的体感模拟吗?太爽了!”
在绚烂的金光中,邓肯成功升级。
感受升级时充盈身心的快感,邓肯猛然想起,一个刚才没有注意到的细节。
为什么升级需要5点经验值,而新手任务提供4点经验值呢?游戏又不是真实的世界,没有“干多少事就要给多少奖励”这种说法。奖励数值,当然是狗策划精心设定的。
狗策划给新手任务设置的奖励,为什么不多不少,偏偏是4点经验值呢?
对啊,在发现只需要再获得1点经验值就可以就职超凡职业后,他胸中涌现出了极强的期待感,似乎光明的未来唾手可得。正是这种奖励近在咫尺的刺激,让他不愿离开游戏,回去播该播的内容!
邓肯越想越觉得自己接近了事实的真相。
这显然是策划有意为之,营造一种只差1点经验值即可就职超凡职业的期待感,激励玩家赶快去进行主线任务!
而在玩家消耗体力值奔跑的过程中,会惊喜的发现,又获得了1点经验值,满足了升级的条件!因为超额奖励产生惊喜。
精准设置奖励,让玩家对升级产生渴望,又通过超出期待的意外收益,营造惊喜感!完美地拿捏了玩家的情绪。
这就是曙光策划的含金量吗?虽然可耻,但是有效!
嗯,曙光建模如此优秀,策划要是没有这种水平,反倒才奇怪呢?邓肯心想。
你可以选择就职一项超凡职业!
清脆的提示声响起。
领主城堡中,黑曜石砌