在罗辑的印象中,能让人氪金的游戏是好游戏,因为它有让人氪金的点,能让人肝的游戏也是好游戏,因为它能让人沉迷。
而让人又肝又氪的游戏,那就更妙了!
又赚钱又让人沉迷。
这就非常适合罗辑现在的需要,让自己的信徒们去肝,绝对是勤勤恳恳的,别看在现实中啥活都不干,吃饭的碗都不行,但在游戏中,任何有价值的一点点垃圾他们都捡!
而且是心甘情愿,毫无怨言的!
到时候把自己的信仰神像摆在抽卡的盘子前,每次抽卡前对自己拜一拜,抽金率暴增。
罗辑就不相信,那群玩家也就是自己的信徒不疯狂?
自己那信仰之力指定噌噌噌的往上涨!
所以,选一个又肝又氪的游戏作为蓝本很重要。
致敬一下米哈游。
做一个‘三体神’不过分?
游戏背景都写好了,在那一片遥远的大陆,人类在幸福的生存中,忽然有一天三体神降临,觉得愚蠢的人类不配享用这片大陆,所以他们选择摧毁人类,但是他们没办法降临世界,所以他们扶持了七位神来摧毁人类。
勇者啊!
伟大的冒险家啊!
用你勤劳的小手,在你的领地之上建立属于你的文明,发展你的科技,带着你的子民,去推翻三体神的统治,拯救人类吧!
制造这样的vr游戏,除了能够收集大波的信徒之外,罗辑还打算让这群人去帮助自己建设自己的文明。
在超神体系中。
他们的神都选择在暗位面之中建造物质小宇宙,放置自己的文明,将能量的输出端放在自己身上,让原本普通的超级人类拥有神明一般的力量。
拥有暗位面之后,超级战士可以做到拥有行星战舰能量护盾,行星重炮攻击能力,基因修复能力,甚至可以存储一个文明,让超级战士无所不知,无所不晓。
但对于其他人而言。
在暗位面中搭建物质小宇宙无疑是一个浩大的工程,消耗的资源,是一个文明都难以承受的,所以一个文明往往只有一个主神。
罗辑也是稍稍的借鉴了一下,相比超神之中的人在暗位面之中修建物质宇宙,他有更多的选择,更无解的选择。
那就是在其他宇宙直接修建!
甚至不单单是一个宇宙,一个两个三个无数个!
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