怪物无敌,那他们这一场就直接变成捉迷藏了,看谁跑的更快,藏得更深。
不同时间——需要遵守不同的规则,才能避免危险。
这一点,是不是也意味着,不同时间的怪物危险是不同的?
不能触碰雕像的时候,表明雕像是危险的。
可以移动雕像,并且尽量让雕像回到大厅的时候,表明雕像是无害的。
而苏摇铃就是抓住了这个无害的时间段,简单粗暴地摧毁了雕像。
这一点看起来简单,其实错了任何一步,都可能会被淘汰。
一开始没有发现雕像的危险,就会被雕像悄无声息“淘汰”。
当发现了雕像的危险,他们反而不敢靠近雕像了,不知道在某个时间段,是摧毁雕像的最好方法。
而且很可能雕像在大厅是不会对玩家出手的,但是它们会移动,所以要趁机将雕像移动回去,保证自己在下一个时间段的安全。
但规则的制定者,又并不喜欢他们完全将雕像摧毁,因为这样做,下一个时间段就完全没危险,缺少挑战了,所以给他们的规则提示,只是告诉他们,雕像可以触碰,可以被移动。
谁也没想到——苏摇铃直接从这一条规则里推出另一个结论——既然可以被触碰,那就可以试着去摧毁!
雪六想明白了这一点,也理解了双重规则背后的生存含义,“这么说来,刚才的雕像是无害的,那么现在的雕像就是危险的!”
雪九点头:“之前我们摧毁了七个雕像,从大厅出去的雕像还剩下三个,”
他算了算:“但是庄园里是不止大厅有雕像的,按照六姐的说法,左边的楼上发现了两个门口的雕像,而我们在右侧的一楼,当时也看到了两个雕像。”
但雕像的数量究竟和什么有关呢?
这样一算,不就是有十一个雕像吗?
难道雕像是会源源不断出现的?
“除了雕像,我觉得我们还需要小心点别的东西。”
苏摇铃已经走到了她记忆中的“祈祷室”门口,“如果危险仅仅来自雕像,那么关于墓园和客房的安全区的规则,就有些奇怪了,因为雕像似乎只在大厅以外的地方会攻击我们,这和墓园,客房毫无关系。”
雪九想起那些在墓园里准备爬出来的干尸,“墓园的危险已经是来自土地里埋藏着的尸体吧?”
雕像危险时期,墓园也是危险的,因
点击读下一页,继续阅读 缜白 作品《禁止殴打逃生游戏npc[无限]》第199章 冰尸庄园8