超过两个一阶眷属。
很多玩家都根本不会选择复活一阶眷属。
但是陈至不同,他死亡的每个一阶眷属都可能是未来的二阶单位,所以复活对他来说不亏甚至还赚。
所以他立刻选择了复活。
上次与已帄的交战,陈至阵亡了三十多名眷属,事后耗费了52点积分进行复活。
这次与大籴的交战,阵亡的眷属数量为一百三十二,其中二阶四十七,一阶八十五,兑换两种复活符共需消耗179点积分、
两次共获得556个人积分,扣除消耗的231点,现在还剩下325点个人积分。
陈至看了眼其它的那些动辄数百上千点一件的复活道具,不由摇摇头,实在太贵了。
要知道他这两次可基本没有什么损失,在创世游戏那里获得了很高的评价,才获得了五百多点个人积分,可就这样,已经去了一小半积分。
正常人根本不会选择他这种奢侈的复活眷属方式,眷属死亡后只要不是资质特别好的,他们都会选择自然恢复的方式,只有需要在短时间内恢复战力的时候,才会消耗好不容易积攒起来的个人积分。
说到积分,完成每日任务的积分也叫积分,不过在度过新手保护期后,玩家们已经自动将其跟个人积分区分开,称为‘游戏积分’。
严格来说,两种积分的作用是相同的,都是兑换东西。
下方的专属世界里,复活的眷属并没有对自己的复活产生疑问,他们只知道是至高无上的创世神出手,因此他们无比感激。
感激之后就不再去深究这件事,他们一如之前一般回到了日常生活中。
别人也没有太多奇怪,哪怕之前看到他们战死时痛苦不已,此时也没有太大的反应,高兴他们回来后也继续自己正常的生活。
“这场景还真莫名的有些诡异。”
哪怕是复活眷属的陈至,在看到眷属们的态度后,也感觉到了有些渗人的气息。
按照人族的认知来说,这肯定是不正常的,但创世游戏是糅合了众多种族的三观,在它眼里又是正常的。
所以,他很快又不再去多想。
视线再次投入到万族竞技场上,准备等明天进行第二场的交战。
这里需要说一下,邀战和挑战虽然会记入战绩,但都不被视为连胜场次。
因为其中有作弊的可能:
同一种族的