查瑞事件过后,大家也稳入了一阵反思中,从开始的愤怒到后来的伤心,曾经生死与共的队友离去,让他们彻底清醒了过来,这真的是和以前的前世完全不同,没有法律,没有道德,一切都是靠拳头说话,而他们所经历的那种生死情感,是这个世上最宝贵的东西,没有之一,比生命更让人难以割舍。
“大家都过来吧。”张七率先打破了现场的沉闷。
众人闻言从悲伤中回过神来,相继围了过来。
一张大地图摊在了众人眼前,张七用手指划着:"现在的情况大家也都知道了,计划出现了一些因素性的变化,虽然我们不需要改变总体的方向,不过在细节方面却需要进行一些微调。"
"我们去商场的路上一共干掉了6只丧尸,加上之前干掉的39只,也就是一共干掉了45只丧尸,从被干掉的丧尸数量中看不出明显变化,但从击杀丧尸的速度结合当初的系统提示,我有90%以上的机率可以肯定丧尸的总数是100只,那么就是说,现在这个场景里还有55只丧尸。"
张七停了停,稍作思考后继续道:"现在我们的阳台下面有35只,那么剩下的呢,还有20只。在商场那边我们看到的一共还有3只,而我们医院楼梯口还有8只,那么就是说,未知的丧尸还有9只,这9只我们不知道在那里。有可能全在医院,也有可能在商场,或者两边都有。"
说到这里,张七的话锋一转,变的认真起来。"经历了那么多事后,从开始对丧尸的无知产生的恐惧,到慢慢的了解它们,大家是否在心里上会觉的丧尸其实并不怎么可怕?”
“如果大家有这种想法,我建议赶紧扔掉,否则必死无疑!”
不顾他们脸上的不解,张七续道:“其中最大的一个变数就是狂燥,实际上我们只知道狂燥会让丧尸变强,但却不知道狂燥给丧尸带来的强度到底有多大,但可以肯定的是,随着时间的推时,狂燥对丧尸的影响越来越大,尤其是到系统规定的最后那时间,恐怕会达到顶峰,到那时它们会变成什么样我们一无所知,甚至有可能会爬到阳台。"
张七又道:"所以我们必须要做最坏的打算,但眼下最需要做的,也是最保险做法,就是通过减少丧尸数量来减少危险系数。"
"我决定转变生存模式,转守为攻,不再一味的躲闪,要主动攻击丧尸,以攻代守,丧尸的数量就摆在那里了,我们每减少一只丧尸,就少一份危险。大家明白吗?"
张七的眼神