第二个让金尚比较满意的就是三国演义漫画的连载渐入佳境,历史题材和热血战斗画风,太对青少年胃口了。连销量下跌了好长时间的东方漫客,也开始止跌回升,漫迷反馈的好评不断。
从图书市场和游戏光盘,以及桌游三国杀的销量来看,也间接受益于此。
原本“三国”题材在民间就很有市场,只是缺少一个实体系统地将其价值开发出来,现在今夕文化瞄准了这个大题材,也让其他同行意识到了历史底蕴的影响力。
小商家开始蹭“三国”题材的热度,有实力的大厂则避开了风头正劲的今夕文化,致力于挖掘前朝旧事,六百多年的历史,也确实积累了很多素材。
今夕文化和常棣文化合作拍摄的大时代电影,也算是大变革时代的缩影之一,金尚准备挖掘其价值,但没打算拓展太多,在成熟的领域辗转腾挪就够了,敏感的题材还是不要下手。
实力太弱,没什么靠得住的后台,也没拉拢几个实力雄厚的盟友,就不要在“死线”上反复横跳了。
漫画版三国演义的成功,证明了金尚在这个领域的开发是成功的,现有的几个项目,基本都是盈利的,三国城的开发,梅应年那边还在推进,京城附近的位置已经定了,南边的还在与地方政府洽谈,基本参考了金尚的意见,在太湖周边择优落地。
还有就是正在选角的电视剧三国演义,得益于今夕文化这边的数据反馈,民间认可度较高,制作组的野心越来越大,已经从八十集扩充到一百二十多集了,还不满足,要改剧本加戏,充实内容。
这也让金尚有些哭笑不得。
实事求是地说,汉末三史,从黄巾起义到三家归晋,接近百年,一百多集的电视剧,一年还不到两集的剧情,确实有点单薄,真要“注水”,拍摄两百集都打不住。
虽说有上面拨款的经费,可那也不是无限的,摊薄了单集制作经费,电视剧质量下降是大概率事件,太贪,只会得不偿失。
还有更加麻烦的一点,一百多集的电视剧,每集实打实的剧情接近五十分钟,这可不是糊弄人的广告时装剧和肥皂剧,更不是一个场景十年不换的情景剧,等拍完了再上映,两年时间都拿不下来。
为了这些破事,金尚已经和制作组,还有相关部门的分管领导商量了好多次了,每天接到的工作电话,有将近十分之一是关于电视剧的筹备。
不胜其扰的金尚,最后和总导演商量了一下,扩充剧本