在压根不困,还挺精神的。
于是想了想,密室这里难得清静没有人来,藻月决定在这做做手工来打发时间,等困了再回去好了。
于是她用自己那木系能力,变出一个门框,没多久,又整出门板,将它们拼装起来,变成一扇像模像样的门,接着用苦无在上面刻符文。
受上辈子的经验习惯影响,藻月其实更倾向于将术式效果和物体结合,制作成道具。
西方魔术界将此称为魔术礼装,优势在于由于道具已预先设定好效果,可以省略了吟唱步骤,只要注入魔力就能直接使用将术式发挥出来。不仅方便,而且能原本让不具备条件使用该术式的人,也可以用上这种术。
就好像起爆符、忍术卷轴这类忍具一样,只要设定好触发条件就能发挥出效果,普通人都能使用。
而此时的藻月,她打算做出一扇真正的任意门。
一般魔术师制作魔术礼装,都倾向于将其外形设计得精巧便携。不过藻月因为能轻易插手进亚层空间,口袋、夹缝、阴影等等,只要是她主观上认为可以收纳物品的地方,都能设定成出入口当做四次元口袋使用,所以就无所谓体积了。
想把术的效果成功固定在物品上并不是件容易的事。
制作成永久道具的棘手之处,不仅是对材料有要求,还有就是对能量的控制。
符文刻录好后,还需要注入能量,将其激活才能运行。
这个步骤就和网游里给武器装备附魔,让它从普通冷兵器变成带有魔法效果的武器差不多,会有一定概率失败。
因为把能量转移到物体的过程中,必须要保持稳定且不间断的状态,直到能量充满在物体中,改变它本身的性质,使得该事物被赋予上特定效果。
所以在制作道具这方面向来是掌握着“力的流动、转移”这一特性的魔术师更具有优势。
虽然藻月上辈子的专业课里有相关的课程,毕竟画符是修士的基础技能,但是吧……她这辈子的身体好像是携带了疑似繁荣或者魔力放出的特性。
因此她在查克拉的提取和输出方面虽说有着远高于其他人的效率,让她能轻易令忍术呈现出更强大的威力。可当一旦涉及到精细操作时,总是不经意间就过溢的能量,让她操作过程中哪怕再怎么小心,但只要稍微有那么一点松懈,就会直接前功尽弃。
于是她这辈子别说想制作,就连画符都得小心翼翼,不然一不注意符纸就会直接
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