,方杪心痒痒的去到办公室,完全忘了项目组的整蛊游戏,刚进门便脚下一滑,摔了个跟头,引来笑声一片。
人是衰了点,但仅限于工作之余,投入工作中,在方杪的带领下,《整蛊邻居》的开发进度很快。
本身就是一款小体量的游戏,如今的科技水平更是极大的简化了建模、编程的难度,不到半個月,就把demo做出来了。
demo只有三个关卡,但足以展示游戏的操作、创意和玩法,试玩的工作方杪当仁不让的揽下了。
方杪等待这一刻已经很久了,在电视游戏、电脑游戏、掌机、手机的时代,就有无数人期待着能够超越视觉体验,通过大脑进入真实的虚拟世界,如今看手里和骑行头盔有几分相似的设备,他的心跳轻易的突破了一百。
技术原理方杪在网上查过,只不过对他这个在旧时代就算不上学霸的人来说,和天书没什么两样,只大概记得是某种波透过大脑皮层与神经网络链接,近百年的相关技术实践与应用,早就证明了安全性。
将设备戴在头上,方杪的声音有些轻微的颤抖:“我进游戏了。”
说着,他按下设备的上的开关,耳边随即响起提示音:“即将进入虚拟空间,倒计时3……2……1”
仿佛在手术台上注射静脉麻醉般快捷,现实与虚拟的切换不知不觉间就完成了。