洲际赛是拳头的一次尝试。
或者说,这本来就不是一个单纯性质上的比赛。
“您还在想所谓的亚洲对抗赛?”
iem韩国区代表凝望着窗外的夜空,沉默不语。
寂静的房间中,他最信任的下属走到了他的身后,在短暂的沉默过后开口道。
“”
韩国区代表转过身,不置可否的点了点头。
“这样很不好。”
对iem来说,拳头想要举办所谓的洲际赛意图简直就是昭然若揭。
一方面想要彻底断绝iem对英雄联盟这个项目的电竞影响力,另一方面也是想要激发地域矛盾,提高关注度。
对拳头来说,一年一次的msi,再加上一年一次的s赛。
实在太少了!
电子竞技终究不是传统体育。
想要不断的把这个蛋糕做的更加甜蜜美味,就需要借鉴那些已经成功的案例。
拳头采用的办法非常简单粗暴。
他们清楚在地域间总会有矛盾,比如lck与lpl,又比如欧洲与北美。
激发这个矛盾,然后获取更大的关注度,进一步提升赛事的影响力。
这就是拳头想要达到的目的。
对赛区来说这其实也是一件好事,毕竟多于其他赛区的顶级队伍较量,赛区对自己现在的实力处于什么级别也会有一个清晰的认知,对s赛不像以往那样一无所知。
对观众来说,能够看到与宿敌赛区进行紧张刺激的bo5,而且双方还都是赛区排名前四的队伍。
这样的比赛也保证了质量,不会枯燥。
毫无疑问也是一件好事。
然而这样的事情对iem这样的第三方赛事方来说,可就是大大的坏消息了。
在每个赛区诞生的最初,都是经过了一轮轮寂静无声而又血腥的博弈的。
ogn?
lck?
韩国拳头?
拳头总部?
都是博弈的一部分。
双方经过不断的磋商与利益的交换,才形成了如今的格局。
没人愿意对利益说不,除非有更大的利益。
而现在,拳头就已经不满足仅仅现在这样的格局了。
利用洲际赛对其他由韩国本土赛事方的降维打击,将