伴随着各大赛区队伍纷纷前往世界赛。这次世界赛变动的规则也引起了许多的关注。
与以往的小组分组以后就在组内打循环赛不同,此次的世界赛才用的是瑞士轮的设置。
其实要理解这个很简单。
想要通过瑞士轮的考验进入淘汰赛,那么需要在此阶段拿下三场胜利,反之遭遇三场失利就会被淘汰。
瑞士轮阶段的比赛,包含了五个轮次的比赛,每轮的比赛对阵都由抽签来决定。
意思就是只要你在这个阶段赢下三场,那么就会直接三杠零出线。
每场比赛结束后都会重新抽签,一杠零的跟一杠零的打,零杠一的跟零杠一的打。
最极限的赛程为五场比赛。
即开局直接零杠二,然后先打同样零杠二的战队,赢了以后打一杠二的战队,再赢了以后与二杠二的战队争夺出线机会。
总体来说还是很考验实力的,也减少了一些运气的成分。
比如说有一个战队,他们打不过edg与t1,但是打其他的战队都能打。
如果在以前,如果这個战队分到了edg跟t1的小组里,那基本就是寄了。
因为你打不过edg打不过t1,那即使你能打赢别人也没有任何意义。
毕竟小组赛每个小组只有两个战队能够出线,而edg与t1已经把这个名额占了。
而现在不一样了,即使这个战队倒霉到第一轮碰t1,第二轮碰到运气跟状态不好输了第一把的edg,然后连输两把。
他这时候要打的就是那些同样零杠二的鱼腩队。
只要调整好心态,依旧能够出线。
所以说这个赛制本身的问题其实不算大。
每一次赛后的重新抽签,也增加了比赛的不确定性。
不过
“有点怀疑byd拳头动手脚。”
阿乐看着台上的抽签,摸了摸下巴。
因为第一轮edg与t1并没有碰上,两边都是打欧美鱼腩。
“别怀疑了,第一轮而已,这也正常。”
许渊倒是觉得挺正常的,第一轮还有这么多队伍,匹配不到t1太正常了。
他饶有兴致的看了一眼第一只要打的队伍的名字。
bds。
兄弟,你是?
虽然许渊还记得一些这次世界赛