压根没有空去论坛上指点江山,我的攻击里面全都是小细节!”
“这下好了,全宇宙的战士都要变成这个死样了,以后再也不会有正面交战的战士了。”
“上来先揣摩地形,再买两个复活币,勾引怪物把他卡在墙角然后一顿蓄力重击,等到怪物死掉的时候还要蹲下起立猛烈抖刀,隔着屏幕我都觉得要吐了。”
“当你身临绝境的时候,千万不要忘记!”
而光热之神却开始进行评价了:
“现在有无数世界的普通冒险者和战士们,正在观看我们的节目,虚构之神刚刚给我发来消息,说后台收视率一路走高,还带动了电视机的销售!”
哥布林勇者在翻论坛的帖子:“有一个热门帖子是这样说的。”
“真的,论坛里又开始大面积讨论我们的节目了,貌似还有许多人正在分享他们观看这场节目的心得!”
“他们说,作为战士,古往以来都很尊重善于出奇制胜的强者,你们的战术值得尊重,草泥马!”
啊米诺斯!一得阁拉米!
“好了,闲话到此结束,我们来进入这个隐藏房间吧,首先”
“我们举办这个节目的目的就在于,减少地下城以及各种探险活动中的伤亡,以及告诉大家活用地形能够给自己带来多大的助力。”
“真正的战斗确实不需要什么风度,虽然打的过程很难看,但最后打赢了再嘲讽对手真的很爽。”
“确实,代入一下就会发现,光热之神的战术是正确的。”
“话说我们这次地下城探险,完全可以做成游戏啊!”
仓惶之神一边放着那奇怪的bgm,一边回头参与讨论:“哦,你们说这种动作类的新游戏啊?其实我们这次做节目的时候,就已经接到了虚构之神的请求,放心,一个新的动作游戏很快就要上线了,而玩家们的对手会是各种古神。”
勇者们顿时来了兴趣:“细说?”
“唔,就是让你们体验一次当年上帝们与古神们交战时的各种瞬间,大概是原初时代的故事,其中还会塞入相当多的真实事件,你们可以从诸上帝的视角来体验古神的强大”
根据仓惶之神所知道的部分情况,那个新游戏是死亡上帝在上次比赛时许的定制愿望,据说难度是自适应式的,也就是说,根据每个玩家的真实战斗水平来给出相对应的难度。
而诸上帝会在这份新游戏被游玩的过程中