在进行了整整一周的游玩测试,并且看到了诸多玩家的反馈之后,在抢先版发布的第二周,正式版的黑暗之神终于开始上线了。
而接下来的一周时间,之前只在法师之国等几个地区举办的各种通关活动,也开始在各个世界的游戏厅内遍地开花!
这正式版一上线之后,世界上将有三位神明爽的飞起。
第一位是死亡上帝,首先,大量新玩家的涌入导致游戏内的“死亡率”直线上升,几乎每天都有成百上千个渎神者死在古神的乱拳之下,并且由于是自适应难度,所以无论是手残党还是游戏高手,基本都是众生平等,以至于游戏内的古神boss们杀玩家都杀到手软!
第二位是痛苦之神,每个新玩家在第一关时都疯狂坐牢,以至于这种发自内心的痛苦来的是那么真实那么有效,而作为资深游戏玩家的痛苦之神,在从文明游戏中被淘汰之后,就立刻购买了一份,并且开始在虚构教会内自己爽起来了!
第三位是战复之神,这种重复的高强度的生死战给战神提供了海量的战斗价值,并且每一次被击杀再重开,这也相当于复苏!
于是战神在论坛上开设了一份新业务,“赛博补血”!
说是即使是游戏角色也没问题,在即将被古神击杀的时候只需要快速在游戏内进行留言,发出战神助我四個单词,那么就能得到一次快速战复的机会!
而对于诸多玩家来说,战复之神的这份新业务,大致可以看成是黑暗之神发售之后的第一份mod了,并且战复之神的这次网络业务,也确实帮助了不少人打通了第一个boss,并且被古神留下了“狡诈恶徒”的崇高评价!
而伴随着游戏正式发售数天之后,论坛上更是出现了一些关于这份游戏的调侃!
“我算是看出来了,你们压根没想好好打通关,你们是打算用人海战术把古神活活累死。”
虽然这只是一句调侃,但是也侧面说明黑暗之神销售额有多高,而且就连现实世界中的无神论者也开始为此掏钱!
当然,这其中还是有如狗哥、雷瓦一样的游戏领域真大神存在,所以这批人依靠着绝对强大的技术将古神boss玩弄于股掌之间,其中狗哥是纯靠操作,而雷瓦则是开发出了各种轮椅打法,一时之间论坛之中不断有网友开始赞美攻略之神!
雷瓦更是宣称,他开发的轮椅打法,可谓是极其脑残化,完全就是说有手就行你上你也行!八千岁老精灵过来打都能一