“评选委员会从报名的产品中来评选打分,最后经过投票决定。”
“投票结果将在媒体上公布,五月份举行颁奖仪式。”
“约翰,你对这套规则有什么疑问和补充吗?”g胖询问道。
“哦,没有。”秦少言摇头,“这套规则很好,我回去再仔细研究一下,看看有什么漏洞没有。”
“那你最好快点,另外我提醒你一下,现在快三月份了。”g胖翻了个白眼,“可是我们还没有收到来自华夏游戏厂商的报名。”
“啊?!”秦少言愣了一下,马上严肃的说道,“这件事我马上处理,太不像话了,华夏厂商办事效率也太拖沓了,我会严肃批评他们的。”
“报名3月15日截止,留给你们的时间不多了。”g胖补充了一句。
确实不多了,告知厂商整理评选材料,还有如何熟悉规则,钻研漏洞,这都很花时间。
秦少言正盘算的时候,g胖又问道:“约翰,这还不是最重要的事情。”
“今年华夏能有多少单机游戏在steam平台发行,你有预估吗?”
“嗯?预估?”秦少言有些惊讶,“我这怎么预估啊?我又不能控制华夏游戏公司的立项。”
“你当初可是答应过我的。”g胖不满的说道,“每年都会给steam平台提供大量游戏作品,可是去年的数量远远不够,只有一百多款。”
“今年我起码需要三百款游戏,而且游戏的内容不能缩水。”
“我们要尽可能的吸引住用户,在平台的游戏时间更长。”
“嗯,我尽量。”秦少言拍着胸脯保证道,“我会让他们努力去创作更适合北美市场的游戏来,第一年到北美市场他们还有些不适应。”
“以后会好的,会越来越好。”秦少言安慰道,“现在steam上也有不少北美公司的游戏作品吧。”
“有那么十几款了。”g胖叹息一声,“大多数公司更习惯于之前的发行方式,只有一些小公司和小工作室来和我们合作。”
“不过现在看起来效果还可以,合作过的公司和工作室表示愿意长期合作下去。”
“这说明steam平台比传统的发行方式更好,这是个好现象。”秦少言高兴的说道,“开心点,加布,我们正在走向成功。”
g胖明显心情好了起来,不再揪着秦少言发难,开始讨论起游戏市场变化。