程彻可顾不上看受害者反应,离开游戏便快速开启新队列。
随着分数的攀升,每局的等待时长也在不断增加,况且10月份的当下已是赛季末期,排名靠前的王者们分数普遍较高,每追一名所需要的胜点可不是个小数字。
他想要冲顶,就得争分夺秒跟时间赛跑!
排队间隙,程彻腾出空来回忆着上盘对局。
并不是沉浸于自己以上单身份完成破局的高光时刻,而是在寻找不足。
对程彻来说,青训营选拔账号的上分过程中,亮眼表现数不胜数,打排位就跟打集锦差不多。
但如果自鸣得意而不思进取,那么他从排位赛里获得的收益就会很低,多半都是只能保持手感的无效化成长!
必须要找到高光之下掩盖起来的缺陷并加以改正,才能有所提升!
没办法,他太想进步了。
临行前许砚的叮嘱与许容稚提供的无微不至帮助,让程彻能感受到二人对他的殷切期待。
他也不想令一直以来都在支持自己从事电竞选手这一行的老爸失望,更重要的是
程彻想对得起自己。
再不努力,就得去打灰!
多亏程彻自初中时代就在搞类似的复盘。
当初老妈管得严,每星期只有周末能玩两三盘联盟,程彻欲求不满回学校,闲暇时便不自觉在脑子里想那几局游戏,甚至会臆想一些并不存在的对局。
久而久之驾轻就熟,程彻能迅速回想起自己上局的不足。
“那波越塔吃完兵线绕野区单杀诺手的操作有丶小瑕疵,当时下波兵快要到了,我没必要太着急,可以先用身位稍微拉一下线,而后再去找诺手”
这样让敌方小兵晚点抵达线上,可以轻松做出回推线!
尽管从局势后续走向来看,那波兵线做回推没有必要,但程彻认为不能用结果论去推导过程每一步的合理性。
当时下路还没崩盘,他没必要离开上路去支援,控线的决定就是无比正确!
程彻细细捋顺着全场对局,第二个感受就是自己的操作比之前更强一点。
从显示器到键鼠,适配的外设雀氏对他的能力有一定增幅。
这些物件就跟玩家的武器一样,趁不趁手很关键。
尤其是鼠标。
程彻见过不少玩家去有间网吧玩游戏还要带自己的鼠标,他之前