a完一炮叠加起征服者层数,程彻便回到线草里重置兵线仇恨。
blg小兵连一次攻击都没打出来,就已丢失掉目标!
杰斯属于纯纯的无损消耗!
呼吸哥思考片刻,上前佯装a小兵,实则是在骗程彻露头。
待杰斯再度出草普攻自己,breathe果断交出w战术横扫!
只要能用w外圈刮到对方触发回复,这波换血就绝对不亏!
然而杰斯反应速度飞快,普攻出手瞬间就切成锤形态。
苍穹之跃!
塔利斯议员借助被动提供的移速效果向前移动,越过兵线举起重锤,一榔头就敲了上来!
凭借这段位移,杰斯顺利来到青钢影身边!
避开战术横扫的外沿切割,同时跟上一记自动触发的普攻!
旋即头也不回向后移动!
由于青钢影技能机制的缘故,必须要等到w战术横扫后才能施放普攻。
以致于呼吸哥连打出被动自适应护盾来减免敌方伤害都做不到,完完整整吃了杰斯一整套伤害!
挨过苍穹之跃的青钢影移速明显不如杰斯,想要卡着敌方技能真空期追上去换血都不现实!
被拉扯麻了!
本次对拼,杰斯吸引到小兵一轮集火+青钢影的内沿w,锤形态提供的双抗加成让程彻总共只损失了不到100点血。
反观青钢影,总共享受了杰斯三次普攻外加一记苍穹之跃,血量下降将近250点!
呼吸哥只能忍气吞声!
他皱皱眉头,额头又开始冒冷汗。
这杰斯tmd叫菜?
乌兹你别忽悠人啊!
breathe交战术横扫的时候,有想过对方会切锤形态q上来。
毕竟这也算是杰斯打青钢影的标准沟槽公式。
但程彻整套动作的完成度与丝滑程度超乎想象!
在炮形态普攻出手的瞬间切锤形态,鉴于符文等结算顺序都是在伤害生成之后,程彻靠这一招成功让系统把炮形态普攻划分为近战范畴!
等于是一炮叠出两层征服者!
后续捶上来的苍穹之跃+平a更是流畅,打完一套技能也不贪,清楚对a下去,青钢影有被动护盾+不灭之握,换血必定会亏。
因此转头就跑路!
细节堪称满