算是最喜欢参与战队平日决策的adc。
并且绝大多数情况下都是要队友来帮下建立优势。
不可否认的是,这有越俎代庖之嫌,把队内主call刘青松的工作给抢了。
好在撕破伤口丶跟乌兹关系好,此刻也不在乎,反倒附和一句,“没错,尽早拿龙魂,不然咱们这阵容不好找节奏的!”
weiwei正在上路吃线——呼吸哥阵亡又没传送,这钵兵线如果不推进去,也要小兵也会白白浪费,倒不如便宜了他。
现在听闻下路队友呼唤,他推完兵线二话不说就往下路跑。
只有breathe受伤的世界达成了。
炮车线进塔意味着足足6波兵线过去,而呼吸哥只补了20刀!
反观程彻,回城合成锯齿短匕再tp过来,将塔刀清理完毕后,补兵数恐怕要逼近40大关!
双方上单的等级差距更是被拉开到一级半有余!
怎么玩?
程彻还刻意控制清塔刀速度,只是慢慢的补尾刀,接下来理所当然会面对一波前推兵线。
呼吸哥知道对方想做什么。
杰斯摆明是想囤积大量兵线进来,再利用青钢影处理塔下兵线能力过差的弊端,在塔前肆无忌惮展开消耗!
这招算是阳谋,想要破解局面,方法倒也简单粗暴。
靠英雄自身或者摇人前来解线!
只要把兵线及时清理掉,杰斯就无法凭借射程优势制造威胁!
但呼吸哥自身战斗力与杰斯相差甚远,周围又没有队友帮忙
如何破局?
无能为力!
breathe试图赶在兵线彻底进塔前,争取多补几只兵,结果杰斯一记加强炮就射了过来!
这一炮又准又狠,饶是呼吸哥特意藏在兵线后方也没用。
加强炮的范围溅射要比普通的电能激荡宽上75码,完全可以做到连带着小兵和青钢影一起轰!
对于呼吸哥来说,仅有的好消息是杰斯这一记波及到兵线的加强炮加快推线速度,导致程彻只囤了两波兵进来。
但他的塔下坐牢抗压测试正式开启!
程彻趁着青钢影补近战兵的过程,先击碎掉一层塔皮,然后等呼吸哥为了补远程兵尾刀而被迫将身位拉出来,再开启折磨模式。
死死压住防御塔的攻击间隔,看到炮塔锁定