程彻赢麻了!
陈泽彬眉头不自觉挑起,不由得在心底称赞。
“可以”
他知道程彻手速快,可是没想到会这么快!
对方完全不讲道理,任凭你怎样拉扯,只玩以力破巧,就用反应速度硬吃!
纯纯的天赋!
bin藏在眼镜后的小眼眯缝起来,神态更加专注。
彳亍。
我倒要看看后续这招你要怎么防!
程彻同样面色凝重。
别看这波换血他占到便宜,但压迫感已经扑面而来。
上一次自己用杰斯打过呼吸哥的青钢影,跟本场对位相比,对线难度完全不是同一级别!
当初breathe就跟玩具一样任由他随意拿捏,陈泽彬操刀的卡蜜尔在处理上却全是细节!
但凡刚才对拼时程彻的反应慢上一点,被拉扯到换血巨亏的就将是自己!
程彻调整着状态,强迫身体时刻保持专注,同时趁着青钢影战术横扫进入冷却的关口,操作杰斯贴着草丛边缘向前压制。
陈泽彬向河道方向移动三步,而后便停在原地,做出一副任由杰斯上前平a的姿态。
程彻犹豫片刻,还是没有出手。
别看这是可以随意消耗青钢影的好机会,但真要点上两炮,吃亏的反而会是他!
由于青钢影向下方拉扯,程彻想用500码的炮形态普攻到对方,就势必也要往下走两步。
如此一来,就会远离上路靠上方的线草。
要知道线草可是杰斯初期赖以换血消耗的根基。
没有它,皮城重炮要如何拉掉小兵仇恨?
一炮点完青钢影,就会吸引一整波兵线的集火!
假若不后撤拉掉仇恨,青钢影即便不动手,杰斯换血也不占优势;如果撤回距离较远的线草,又会浪费掉大量时间。
途中依旧会被敌方小兵攻击倒是小事,关键在于兵线会被拉散,而且给予青钢影喘息空间,陈泽彬可以放心大胆的a兵试图抢二!
程彻不愿再让对方干扰兵线。
因为这涉及到杰斯打青钢影的底层逻辑。
该组对位要想赢,皮城重炮就必须得把前三波兵线囤积起来送进敌方塔内,或快或慢都不行,必须是三波线!
因为第三波炮车线会让单人线英雄升到三级。