乍一看操作没问题,但锤石q死亡判决施放过程中只能停在原地不动!
卡萨的赵信果断w闪钻出来,保证风斩电刺命中!
紧接着无畏冲锋捅上去,利用缓速将史森明留下来!
“头给旧梦,别k!”欧恩提醒卡萨。
karsa是真想k这颗头。
毕竟被他留住的可是好兄弟史森明!
好在及时保持冷静,卡萨只是亮出提莫点赞的表情,就后撤让头。
锤石这版本又不带余震,身板相当脆弱,最终被elk的爆爆一炮带走!
gala一直在旁边输出,只可惜厄斐琉斯刀组不太行,蓝白枪的输出能力终归没办法与红白刀媲美,最后只能看着顶在最前面的卡萨剩余半血逃之夭夭。
“咱们先锋要争,程彻伱上路得保持住优势才行,”卡萨回城补给时给己方上单布置任务,“不然大龙坑的位置站不住!”
中路rookie阵亡一次,终归对线权有一定影响。
那么压在上单肩膀上的担子就会更重。
程彻觉得自己责无旁贷。
毕竟中单的阵亡跟他也有一定关系,由他来将窟窿填补上来也合情合理!
再度与贾克斯见面,程彻发现对方做出长剑+魔抗斗篷,显然是要朝饮魔刀的方向迈进。
他见面就越兵线向前压制。
先交寒影剐蹭,随着等级提升上来,尽管bin做出小魔抗装,也吃不消阿卡丽的输出!
他也不急着用霞阵或者隼舞,把技能全都用来应变。
陈泽彬很是不服,认为补给过装备,能跟阿卡丽碰一碰,反手跳斩敲上来,aw伤害被骸骨抵消掉一部分。
程彻则是拾取完被动,等武器身上的骸骨消失,才用潜龙印普攻a中对方,力求打满伤害。
双方的处理方式有所差异,但没有优劣之分。
因为武器跟阿卡丽完全不同。
前者是典型的持续输出型英雄,如果要硬等骸骨消失,被动无情连打也叠不起来。
后者则是标准的爆发型刺客,受困于能量,一套技能打出来的伤害终归有限,必须得精打细算,不浪费任何一点输出才行。
程彻再来一记寒影,凭借被动给予的移速优势向后拉扯,脱离敌方的普攻范围,想要白嫖潜龙印。
假若陈泽彬不想让自己白嫖,就得交