elk有自知之明,这版本环境下他就是不如对方!
旧梦怕封掉厄斐琉斯,还是让gala用别的英雄接管团战!
zefa与nofe若有所思。
这问题他们倒是没想到。
并非是能力不行。
而是视角不同。
教练看待比赛,聚焦点更多关注在运营、阵容总体搭配上,更喜欢从宏观角度去思考。
选手的观察则要细致一些,复盘期间也容易聚焦在自己身上,他们很清楚对手拿到哪些角色会更难缠,而自身选用什么角色会处处受制不太顺心。
良好的bp战术沟通,都得将微观宏观相结合,双方互通有无。
“其余英雄咱们光通过ban位是无法限制的,”zefa说出棘手的地方,“但是靠中野去秒gala似乎也不太合适”
胜决尝试过,v5拿狐狸+人马这对顶级冲阵中野都没办法近身,gala照样能操作!
赛训部所有人都拢紧眉心,意识到对手的难缠之处。
“就没有能直接一点的办法,打团多牺牲一点技能,把对面后排先送走的组合吗?”卡萨喃喃自语,绞尽脑汁思考起来。
“发条+狮子狗啊!”rookie身为老发条,跟无数打野搭配过,思路非常开阔,深知怎样折磨敌方adc。
v5上下路三人全都以为宋义进在开玩笑。
你在逗我吗?
什么版本,害搁这儿发条狮子狗?
洪浩轩也是这么想的。
当前的野区环境肯定不可能出狮子狗。
不过类似的思路倒也不失为一种解决思路!
“狮子狗是开r往里扑的时候,发条可以空中给球开大绝,保证能拉到人,让敌人来不及反应躲避”卡萨揉揉紧锁的眉头。
他的狮子狗熟练度绝对没问题。
老打野的优点就在这儿,经过数年的版本更迭,什么英雄都尝试过。
卡萨牌雷恩加尔的职业生涯战绩是15胜4负,胜率高达78.9%!
洪浩轩当然会对狮子狗跟发条的联动机制了如指掌!
他的观点是,找到一个功能类似、能上比赛的代餐打野英雄!
程彻一直在看他,搞不懂自家打野的头脑风暴进展到哪一步。
突然,卡萨猛地抬起头来。
“有了!”