“我认为,上单在本届msi里的定位依然是后期大核。”nofe侃侃而谈。
“跟春天季后赛不同的是,当时更看重单挑、边带能力较强的角色,例如青钢影和贾克斯,但现在则对上单位的输出能力要求更加苛刻!”
毕竟当前版本由于大核射手的削弱,导致中下野的节奏提速,为了拿到下半区的主动权,双c必须得拿前中期就拥有强大小规模团战能力的英雄。
想想就知道,此类角色的后期强度肯定不会高,上单必须得把双c落下的输出补上来才行!
可不管怎么换,上单的绝对核心地位从春季赛至今都没有改变!
归根结底,是12.1版本的传送改动。
原本传送在14分钟之前也能以非防御塔单位为落点,上单的支援能力极强。
前些年玩个大核上单,对方蓝领对线期可以肆无忌惮用传送去支援边路以及野区,而你就只能干瞪眼——因为大核上路自身缺乏控制且急需装备等级支撑,前期战斗力以及功能性很一般!
可传送机制改动过后,上单长时间都被困在线上,很难再去地图其他区域找节奏!
即便带节奏,也要靠步行,还得要线权优势才能离线游走,并且辐射区域基本都局限在野区与中路,无法威胁到下路。
除此之外,传送改动也让上单的生存环境更加安全。
s11世界赛就不止一次出现过,中路选手纵使没有线权,也能通过传送来到上路强行配合越塔。
只要上单的兵线推进去,中单tp保小兵,就能让敌方上路的处境步履维艰!
这也让上单大核在前两年难以获得选手青睐。
大核对发育需求极高,只要被越塔击杀一次,成型期就要无限延后!
而传送修改过后,中单就无法肆无忌惮对上路施加影响,起码也要有线权才能做到游走,不太可能出现无脑硬抓的情况。
总而言之,如今的传送让上单很难再在14分钟对线期结束前给局势施加过多影响力,但也让局势很难影响到上路。
很多时候,下路都突破到高地了,上单还在一塔对线。
名副其实的孤岛!
再加上神分、峡谷制造者等神话装和特定大核英雄加强,共同铸造长达半年的上单绝对核心地位!
程彻对此很是受用。
他算是正儿八经吃到了上单大核的版本红利