钟1500码的位移速度,程彻愣是拖延到格温断续疾走失效!
平心而论前期断续疾走为格温每次普攻附加的伤害也不过20点,看似很不起眼。
但上单对线,素来是积少成多。
每一点细节堆砌起来,都有可能由量变引起质变!
而且
程彻的玩法胜在恶心!
一来一回,仿佛是要将他玩弄于股掌之间!
宙斯感觉内心都浮起几分烦躁。
他不肯认输,仗着12.7版本格温e技能冷却缩减属性由50%提升到60%,马上就要冷却完毕。
崔佑齐继续上前,a接e重置普攻,追着阿卡丽狂剪!
程彻没有技能,此刻自然不肯恋战,铆足劲往自家塔下跑。
期间被格温共计攻击3次,双方的血量差距被抹平。
但程彻依旧感觉自己赢麻了!
只因战术意图已经达成!
阿卡丽永远不怕跟别人平等换血。
只要能把对方血量压低,阿卡丽随时都有可能打出击杀!
况且吃到三只近战兵经验,意味着阿卡丽平稳度过1级弱势期!
还要啥自行车?
程彻躲在后面,用复苏之风慢慢回复血量,手里的血瓶也不着急磕。
宙斯等第二波小兵到来,升到2级的他还想上前换血。
这次他学聪明了,e断续疾走捏在手里不着急用,只是逼近走位后,用q快刀剪乱来尝试压低阿卡丽血量。
程彻不以为意,用e隼舞拉开距离。
由于宙斯的推线速度实在太慢,待第二波小兵汇合,t1三只远程兵都没有阵亡,而新来的v5小兵自然会先集火敌方近战兵,导致第一波剩余的残血远程兵暂时不会受到攻击。
程彻后撤连经验都不会亏!
崔佑齐交e断续疾走躲开阿卡丽的隼舞,拿程彻也束手无策。
随着兵线交接点不断前推,程彻站在塔前位置就能够保证自身处于经验获取范围内。
宙斯总不能e进塔跟对方强行换血吧?
他无奈接受程彻抗压成功的结局,采取慢二速三的策略,将兵线逐渐囤积起来,再一股脑推到对方塔下,争取通过拖延时间来尽量让程彻漏刀。
没办法让你丢经验,但你总得损失点小兵经济!
程彻在兵线