但大裂缝的特点在防御上,十几二十米的石像鬼,防御力很高,能够无视各种进攻。
石像鬼之外,还有一群神秘的深渊侍奉者,如巫师一般但身上长着弯曲如老树根的蜿蜒角,各种诅咒让不死人们叫苦不迭。
但还是那句话,也不是不能杀,慢慢磨总能磨死。
很多人玩游戏不喜欢受苦,打不过以后就想逃课,可如果奖励充足,这个苦也不是不能吃。
深渊一方疯狂进攻,不死人一方也不曾停止。
爆率并不高的深渊灾厄之心已经开始烂大街,甚至上位灾厄之心都越来越多。
上位?
咱们不死人都还没上位呢!
这下只要等级上限一解锁,晋级肯定稳了。
血肉磨盘不休止的运转,榨取着双方的血液。
不死人一方越战越勇,他们成功拿下了十座高塔,并且靠着购买各种炼金道具如炼金爆弹等,通过砸钱强行炸开了石像鬼的防御。
众所周知,当副本里第一个难题被解决以后,其他人将会瞬间学会技巧,并且从“吃苦”变成“刷材料”。
林德是支撑不住如此巨大炼金爆弹消耗的,可是不死人能支撑得住。
他们之间形成了良好的循环,由不死人前线厮杀收割材料,卖给林德,然后林德生产各种价格极高的道具提供给不死人。
别的地区打深渊唯唯诺诺,一手火把一手长剑,而这里打深渊,直接炮火连天的轰炸,先轰炸一波然后再巫师轰炸一波。
事实证明,不管哪个世界的战争,都是一场金钱之战,只要财富支撑得住,深渊见了也得打哆嗦。
林德则在感叹,他就没这么富过,其他地区身陷大裂缝的水深火热之中,他这里只有火热。
生意太火热了!
如今已经有了好几个不死人商队离开了深渊去出售灾厄之心,数千数千枚的带走。
还有的不死人看不上那点收益,直接跟丢垃圾似的甩给商人,不如直接兑换远征军的军功。
积少成多,不死人们也富起来了。
越来越多的深渊灾厄之心也引发了一个小意外,每日守着深渊灾厄之心什么都没做的商人竟然被深渊感染,林德不得不给他一个“环蛇纹章”抵抗深渊侵蚀。
深渊灾厄之心大量堆放到一起,一些武器、建筑等死物也开始了不规则的质变,和林德的质变不同,这些东西只是单