区域主线守望者悲歌原本应该是戈黎沙漠地区的隐藏任务,但随着11号避难所成为新手村就从隐藏任务升级成为区域主线了。
白芙大致看了一下,这条主线上接老尼森建立的守望者营地的兴衰,下转在新时代扫荡戈黎沙漠,实现老尼森未竟的事业,全部做下来的话内容远比废弃冷却厂的主线丰富得多。
有趣。
白芙感觉自己抓住了问题的关键。
提高人气+提高剧情探索度加强!
其实这种模式非常合理,要想提高自己的角色定位,就得主动去争。
就算她原本只是个默默无闻的小虾米,但如果她做的比主角更好,她的影响力比主角更大,谁能说她不是真正的主角,谁能说她做的事不是真正的主线剧情呢?
守望者悲歌从隐藏任务被提升为区域主线证明她的想法没错。
这个游戏世界是动态变化的,官方本来就鼓励玩家去积极改变游戏剧情,创造出属于自己独一无二的游戏体验。
“有种在仙侠世界争夺气运的感觉了。”
白芙感觉自己整个人都热血沸腾起来了。
她投入经验,把见习灵能画师从lv10提升到lv11,多出来的3点属性点全加在了灵感上。
现在她的体质已经很高了,短时间内没必要继续加体质。
升级后,白芙的属性变成了——
生命值:17301730
灵能值:600600
属性:力量20、敏捷21、体质75、智力16、精神24、灵感57
放眼整个戈黎沙漠估计都找不出比她更强的npc了,唯有那些体型庞大、皮糙肉厚,且自带感染能力的沙虫能对她造成致命威胁了。
无所谓,那些沙虫再强也迟早会死在玩家手中。
白芙关掉个人面板。
她现在应该能打赢格雷厄姆了,但还是带着玩家一起去比较安全。
距离1.1版本暗月之潮正式开放还有一段时间,她正好趁此机会去为更多玩家的到来做一些准备。
第二天,一大早她就离开了旅馆。
自从红沙营地被她和玩家剿灭,11号避难所就变了个样,往日里有些冷清的街道逐渐变得热闹起来,即便是清晨,街上也能看到两个孩子在追逐打闹,放在过去这是完全不可能发生的事,因为大家都怕红沙营地的游荡者突然跑来