从玛尔斯克实验室离开后,白芙一路疾驰,很快就找到了之前抛下的车。
由于玩家全都寄了,所以她只能开走其中一辆车,但是问题不大,回到桐山营地后给玩家发个任务,让他们把车开回来就行了。
这一开白芙就开了一天,等她抵达桐山营地,黑芙死了的消息已经在玩家间完全传开了。
大部分玩家对黑芙的死其实是不怎么在意的,毕竟黑芙从登场到暴毙总共也没多长时间,大家对她根本没有留下多深的印象。
狱卒、白芙的妹妹、高冷、我馋她身子
这是大部分玩家对黑芙的第一印象。
但黑芙的死在还是引起了非常激烈的讨论。
这一方面是因为寂静之庭的玩家过于抽象,在11避难所的社区子版块里搞起了赛博葬礼,吸引了大量乐子人来看戏。
另一方面则是因为黑芙死得过于突然,导致很多玩家感到了不安。
喜欢白芙的玩家担心黑芙的死会对白芙造成不利影响,并担心白芙也会像黑芙一样因为突发事件暴毙,不喜欢白芙的玩家则是担心自己喜欢的npc会像黑芙一样突然暴毙。
虽说npc挂了大家可以转头去冲策划,但冲了不见得能百分百冲活啊。
因为这样的担心,白芙抵达桐山营地时,发现营地里的玩家兴致都不怎么高。
白芙要是死了,我还上哪去找个这么舒服的阵营啊
白芙死了就没有祷告卡出售了,没有祷告卡我还怎么在竞技场装逼啊啊啊
想个办法把芙芙关起来吧,她想做什么事都交给我们去做就行了,芙芙只要负责好看和做祷告卡就行了
你这想法我看行
白芙随便点开社区里的帖子,就发现玩家在讨论要怎样把她监禁起来,参与讨论的玩家数量还很多,最后玩家的一致结论是现在不可能办到。
没办法,实力差距太大了。
但现在监禁不了,不代表以后监禁不了。
白芙嘴角微抽。
这些玩家是不是开始有点不对劲了?
这种危险思想必须在刚有苗头的时候就按下去,不然指不定哪天真有乐子人玩家这么干了。
永远不要小瞧乐子人玩家的整活能力,白芙可没少见玩家在单机游戏里用各种办法将npc从一个区域强行运到另一个区域去,在自由度不算很高的游戏里他们都能这么整,在自由度