深夜。
漆黑的房间,幽蓝色的屏幕,李响抱着一条腿,坐在电竞椅上,下巴杵着膝盖发呆。
屏幕上是对阵shroud车队的那场比赛的数据,比分定格在14:16,他们落败。
虽然自己的战绩是45-28,全场第一,但依旧无法抑制失败造成的郁闷。
“咱们这也算是......虽败犹荣了吧?”
耳机里,刘亦勃的声音响起,半是唏嘘,半是骄傲。
“当然的,对面是一线职业选手,最后更是一线队的战术都拿出来了,”
刘亦阳说,“假打a,中夹b,最后真打a,我还是第一次知道北美战队会这种复杂战术的。”
“对对对,打我们路人都这样了,呵呵!”刘亦勃笑嘻了。
李响挠挠头,心里的郁闷全无减少,反而更难受了。
沉默很久,他关掉了扎眼的战绩,道:“抱歉,我的锅,我太急了,如果关键局我没有前压送掉的话,我们本来能赢的。”
而且不止关键局,上半场有个和shroud一打一正面对枪的残局,自己如果能拿下的话,是不是就能多一分打平了?
如果自己某些单人抗压的局能再多杀一个人,能再拖一秒钟......
李响的心态只有60,但这并不代表他是一个压力队友的毒瘤。
学长刘昊原,还有当初第一次玩这游戏的队友,都给他做了好的榜样。
所以后来,即便队友打得再臭,枪再马,李响也不会压力人家,甚至还会鼓励他们,认真报点,积极交流。
而也因此,很多上半场战绩不好的队友,在下半场甚至最后时刻的关键局,都不会辜负他。
李响唯一会压力的,只有自己。
他是個连打死斗马枪,被连续偷背身都会破防的玩家。
而在对局中,心态的影响更大。
比如他作为一个极其在乎输赢的人,也常常为了拿到优势,做出很多激进的选择。
然后很容易就陷入,越急越压,越压越送,越送越急的死循环。
意识和心态,不仅会极大影响枪法的稳定,也是决定一个职业选手上限和高度的属性。
而这也是眼下李响最欠缺的。
另一边,听到好友的自责,亦勃亦阳安静片刻。
“诶,这只是游戏,你没必要自责的,李
点击读下一页,继续阅读 是班长哇 作品《CSGO:什么叫历史第一人啊!》第15章 谈人生,说理想