“因为ct第一身位到木桶,最快就是1分44的时候打上照面,快了,闪白效果没了,慢了,人已经到你脸上了。”
“沙二的a大闪也是这个道理,队友刚刚进a门的时候就出手,队友正好到门口看见人,闪也正好爆。”
“你丢了,队友还没出呢,闪已经爆了,白瞎。”
“游乐园,a大前顶,差不多50秒的时候,前点就得反推拿信息,对面转点差不多也是这个时间。”
“你看见人了,那么就确定打a,没看见人,我们立马可以回防b!”
迷城丢中就顶两边,沙二丢a大就顶a小,小镇二楼莫单走,死了连接就补包点......
单人守点你就拖,拖到队友就要闪,不卖队友不上头......
总之就各种公式,各种抠细节,每天看强队的录像,每天看自己的录像。
日复一日的磨练,每时每刻的雕琢。
团队默契迅速提升的同时,就连李响的意识也猛猛上涨。
现在已经80了都!
......
渐渐的,时光流转,2月转瞬即逝。
一个多月的磨合,梦之队的五排胜率,如今已越来越高。
撞车北美职业哥的次数,也愈发变得频繁。
什么天才少年、天才老登......全都打了个遍,胜多败少!
同时,凭借李响爆炸的枪法,外加队里五人钢铁般的纪律性和执行力。
这支梦之队,也渐渐开始在北美cs的社区里,开始小有名气了起来。
如今不少主播和职业选手对局,一旦看见他们的名字,亦会捂脸长叹。
只觉得沟槽的中国人不讲武德,污染了北美cs的美好环境。
你们中国队还得要道具辅助才能杀人,我们北美不需要道具就可以杀人,说明我们赢!
最后,三月。
当最菜的玩机器成为队里最后一个冲到s段位的人后。
李响那许久不见的系统,终于又有了动静。
叮!
解锁成就:天梯泥头车;队友代哥
获得奖励:专属回防残局服务器pro版;预瞄服务器pro版
“卧躯!这俩奖励的功能好啊!”
李响得到消息的第一时间,大喜过望!
“开启开启
点击读下一页,继续阅读 是班长哇 作品《CSGO:什么叫历史第一人啊!》第24章 训练与磨合,成长和奖励