......
xizt:“道具管理?那我们就打两波爆弹骗的,先在a爆弹,但是第一时间不出,
然后等他们道具消耗完,以为我们是假打之后,再爆第二波......”
6:2。
李响:“他们打爆两波的战术,所以我们需要信息,这次打个中路的动态反推,看看能不能抓到爆弹的人。”
7:2。
xizt:“他们想抓信息,我们注意听反清的动静,然后在他们回防前提速另一边!”
7:3
李响:“他们打提速,那正常架枪,然后拿到优势就稳守。”
就这样。
慢摸的、快打的、不丢道具的、道具全覆盖,二次骗道具的,骗中骗的......
几乎所有的攻防战术,都在这场比赛里被演示了一遍。
......
解说台,解说员和分析师已经看傻了。
当中场结束,梦之队9:6领先时,所有人都感觉意犹未尽。
安德斯双眼发亮:“当dreamer和梦之队将全新的战术体系带到cs的世界,我们都将其称之为2.0的时代,而现在......”
塞姆勒点头:“是的,也许有一天,更多的战术都会被挖掘出来,但都脱离不了今天的体系框架,
一切的战术套路都有了对应的解法,指挥的博弈变成石头剪刀布般的游戏......”
“观众朋友们,我们也许看到了未来比赛的模样,3.0时代的雏形模样。”
安德斯舒爽的叹了口气,赞叹的摇头。
“就在这场新老两支队伍的对决中,缓缓拉开!”
点击读下一页,继续阅读 是班长哇 作品《CSGO:什么叫历史第一人啊!》第75章 3.0时代的雏形