轰隆!
石像鬼的石拳落下,不甘咆哮的恶臭僵尸在石拳的粉碎之下还是化成了粉末,消散在了空气之中。
与恶臭僵尸一同消散的,还有隐匿于恶臭僵尸体内的灵魂。
一枚血红色的印章出现在了李查德的手心,被李查德隐晦地藏了起来。
这已经是奥德赛第四次挑战地下迷宫了。
奥德赛在心中已经隐隐约约地察觉到了这地下迷宫的不对劲。
她在地下迷宫中不论如何前进,最终都会被危险的精英房间拦住,精英房间的怪物实力远胜于普通房间,用恶臭僵尸孱弱的身体她根本就打不过去。
无法通过精英房间就没有办法离开地下迷宫,见不到圣罗兰监狱的典狱长。
而每一次她死去,都会让自己的灵魂变得虚弱,她已经有点扛不住了。
这一次死亡并复活后。奥德赛并没有急着占据僵尸,而是用手段把恶臭僵尸赶走。
她孤零零地坐在诞生池中,自言自语道:
“我已经发现了我的问题。我太注重最终目标,老是想着要弄到可以战胜典狱长的强大宝物,这导致我每次在选择奖励的时候都会偏向于长线奖励。
这些长线奖励需要较长的时间才能发挥出作用,没有办法给我带来足够的临时战斗力加成,所以我在面对精英怪物的时候才会显得那么无力。
我一共闯了4次魔法迷宫,遇到了4个不同的精英怪物。
大蓝僵尸、黑石像鬼、矮人守卫和青色石像鬼。他们的特技和实力都不相同,但都能弄死我。
我必须舍弃那些大后期才能成型的宝物,选择那些可以带来临时提升的东西,帮我先过了难关再说。”
奥德赛并没有意识到,在接连的闯关之中,她已经从一开始的以逃脱监狱为最终目的,变成了享受过程。
她每一次进行战斗就会得到随机的奖励,每进一个房间都会面对未知的挑战,在这座地下迷宫中,一切都是那么的新奇,那么的不可思议。
但一切事件的发生,最终都能成为她达成最终目的助力——对她来说,这本身就是一种奖励。
“她就好像是一个迷茫的少女,被这座迷宫不断开发调教,逐渐陷落。换句话说,她上瘾了。”
李查德微微一笑。
“你看看她,她已经没有在思考要不要进迷宫这个问题了,而是反复地在想着怎么才能通过