“先公布规则吧,使徒别西卜。”莱斯特催促着。
似乎只有他认识这名使徒的名字。
别西卜穿着礼服,人的身子长着苍蝇头。
他投影出规则,并为之介绍。
本局游戏场地分为帝国领地以及野区,帝国领地按照颜色划分为黑帝国、白帝国、青帝国。
三大帝国领地环状相连,每个帝国分为主城、左翼、右翼三个阵营据点。
野区分为外交广场和辐兽湖,外交广场以及通往帝国的三条通道范围内,绝不可以伤害玩家,违者点杀。
辐兽湖中每隔十分钟投放一只辐兽,等级随机,辐兽死亡掉落对应等级的战力卡。
国战分为三个阶段,每个阶段都有独特的规则。
第一,和平阶段,该阶段内的玩家不得伤害任何玩家,违者点杀。每隔十分钟,玩家在己方阵营据点内会获得对应自身等级的战力卡,在非己方阵营据点内则获得随机等级战力卡。如果玩家身处敌对阵营据点内,还可以额外获得一张随机战力卡。
第二,开战阶段,当有任意帝国的象级单位死在其他帝国领地内,或任意帝国的龙级战力卡部署在其他帝国领地内,则两国进入开战阶段。
开战阶段内,玩家不得主动伤害同阵营玩家,违者点杀。
除主城以外,同一据点内最多同时入驻三名玩家,当一个据点内只有同一阵营玩家时,则该据点属于该阵营。
第三,停战阶段,当三个帝国阵营全体玩家发动停战投票时,则进入停战阶段。
停战阶段内,所有据点内战斗停止,违者点杀。期间帝国之主可以在主城内投票锄奸同一主城内的玩家。
停战阶段每个阵营只可同时派出一名玩家进入外交广场谈判,谈判秘密进行,一切结果取决于谈判玩家。
谈判玩家可发起和平协议,和平协议由使徒监督,内容包括但不限于转移玩家、据点、战力卡等一切可转移的事物。
一旦所有谈判玩家表决同意,则进入和平阶段,且和平协议神圣不可侵犯,由使徒强制执行。
如若谈判玩家无法达成协议,任意一名谈判玩家都可以决定重新回到开战阶段。
当一个阵营,拥有三国全部九个据点时,游戏结束。结算时,其余阵营的玩家,全体点杀。
看到这里,众多玩家都没有惊讶的表情。
高辛也依旧保持自闭的