猎陷阱和死亡蠕虫都是隐藏于地下。
虽然死亡蠕虫死了,但身体依旧完整,是否可以和捕猎陷阱组合成更加隐蔽强势的物品?
抱着这样的好奇心,戴维尝试将死亡蠕虫尸体和捕猎陷阱结合,结果还真的生成了名为“蠕虫陷阱”的新产物。
蠕虫陷阱(装置类)
品质:普通
伤害:45-60
(狡诈陷阱:生物触发类陷阱,半径两米、深一米范围内的动静皆可触发此陷阱)
(听声辩位:能根据声音差异分辨敌友)
(仅此一次:蠕虫陷阱只生效一次,触发即毁)
能够自我识别敌我,并且范围性的地下陷阱,摆脱了以往陷阱只能草草铺在表面、容易被发现的尴尬境地。
深达一米的陷阱,差不多可以用“掘地三尺”来形容了。
还能自动攻击半径两米内的敌人,某种程度上来说,甚至有点“自动索敌”的味道。
这个合成唯一的缺点就是太消耗死亡蠕虫尸体,每一具尸体只能合成一个蠕虫陷阱。
戴维随手将吉米储物箱内的六具死亡蠕虫尸体都拿来合成,将这些陷阱铺设在庇护所四周。
有了熊熊燃烧的篝火、庇护所前的明焰枪,以及埋在地下的蠕虫陷阱,戴维这才安心开始料理两人的身后事。
最让戴维感兴趣的还是米莱手腕上的护臂暗器。
这玩意袖珍小巧,戴在手腕上,有衣袖稍作遮掩,就完全看不出什么异样。
连接倒勾的是一种极为纤细、却又韧性十足的丝线。
戴维试了试,这丝线竟可以承受他整个人的重量!
也难怪米莱把这玩意戴在身上当底牌了,可见确实有做底牌的资本。
至于桑丘身上的领主空间,结果令人失望。
没有什么能称作底牌的东西。
将二者身上的物资全都收敛,翌日清晨戴维率先将吉米庇护所储物箱内的物资转移一空,全部带回自己家。
随后又接连跑了两趟,把米莱和桑丘庇护所的储物箱东西搬走。
最后一步,则是推倒三家庇护所的石墙,把石料运回去!
因为石料均已打磨成型,不用经过二次加工,直接丢进领主空间即可,所以这些行为都不会消耗体力。
唯一苦的就是戴维,只能当牛做马,一遍又一遍不知疲倦
点击读下一页,继续阅读 诸葛婉君 作品《末日游戏,从一级庇护所开始》第13章 :大收获!2级庇护所达成!