通常都会被解剖下来被制成铠甲,这种尖刺在面对高地妖兽和进入秘境的时候极有用处,让妖兽的突然袭击无处下口。
只不过戴维现在已经有了金蝎自愈铠甲这种高级货,自然不需要这种浑身尖刺的反伤甲。
但
戴维之前还剩下一块完整的金蝎王几丁质外壳,是打算拿来做盾牌的。
眼下有了尖刺夜魔的尸体,这不巧了嘛!
有金蝎王几丁质外壳,盾牌的防御力完全能得到保障。
眼下再加上尖刺夜魔的背皮尖刺,格挡伤害的同时还能对敌人造成二次伤害。
只是戴维现在的野心,可不止这么点。
“明明都已经统御之力2级了,却也没有解锁新的公式。”
有毒火弹药和金蝎自愈铠甲的前车之鉴,戴维已经不甘于将两件物品进行简单合成。
如果单纯把金蝎王几丁质外壳和尖刺夜魔背皮合成,的确能得到格挡反伤的盾牌,但只有单纯一样效果实在是太浪费了。
之前戴维尝试过,已经合成的物品是无法进行二次合成的。
否则一件物品可以累加几十次合成,强度直接爆表了。
这一次戴维决定尝试一点新玩意。
将两样物品单独进行合成,获得有额外特效的物品后,再将几丁质外壳和背皮用自己的手艺缝合起来,这样就能获得一面多重特效的盾牌!
金蝎王几丁质外壳,戴维的合成遵循前路,直接和紧急创伤绷带进行合成,首先获得一面带有自愈效果的盾牌。
尖刺夜魔背皮,因为自带尖刺。
戴维打算加入巨型金蝎王毒液,让本就锋利的尖刺,再淬毒带上毒液效果。
之后,在将两部分合二为一,获得一面集超强防御、自愈、反伤、中毒效果为一体的究极盾牌!
点击读下一页,继续阅读 诸葛婉君 作品《末日游戏,从一级庇护所开始》第19章 :反伤流打法,打我等于打自己