杀伤灵魂而死,还是纯粹是被火焰的物理杀伤力烧死的。
既然迄今为止我杀死的敌人的灵魂都被烧成了“炉渣”,那就意味着我的火焰原本就具备着灵魂杀伤力,只是过去的我仅仅是无意识发挥这份力量而已。那种程度是不足以对付大成位阶敌人的。而这次的我总算是正式地攻击到了大成位阶敌人的灵魂。
证据就是“炉渣”。
在杀伤神枪之后,我多出了一大份“炉渣”,比起我迄今为止积累的“炉渣”还要多上一大半。
由此也可以做出判断,“炉渣”这种东西果然和虚拟游戏里的“经验值”不一样。在虚拟游戏里面可以通过是否得到“经验值”来判断敌人是否死亡,而“炉渣”则是只要烧到灵魂就可以转化得到。
从神枪的反应来看,他所受到的灵魂创伤好像不是特别惨重。因为我只是烧掉了他一条手臂,所以他的灵魂估计也最多只是失去了对应的分量。失去一条手臂对于大成位阶也不算是什么大事,就算那是灵魂层面的创伤,大概也有的是办法将其修复。
其实我觉得“灵魂承受的伤害”应该不是那么计算的,或者说灵魂这种东西应该不能以一种量化的视角去衡量其损失只是身为人类的我或许只能对他人的灵魂造成可以量化的损伤,类似于“与人体失去一条手臂相等的损伤”等等。
只要我可以做到不那么拘泥于物质世界基准的认知,说不定哪怕看似只是烧掉了神枪一根指头,也可以将其灵魂完全烧却不,这还是拘泥于物质时空的认知。为什么我一定要先通过杀伤肉体这层媒介才能够杀伤对方的灵魂呢?
可是,不经过物质时空就能够作用于对方灵魂的火焰,那还是火焰吗?
与其说是火焰,不如说是一种火焰形态的诅咒。话虽如此,我却不觉得那是自己无法前进的方向。我回想起了过去将火焰延伸到形而上层面的体验。
一边揣摩着超能力的进化方向,我一边把意识重心再度转移到了秘密据点主管室里,继续调查书架上的情报。
这次我就再也没有能够调查出特别重要的情报了,只是把那些实验资料和数据储存进了意识里面。而少女陆禅那边的工作也在同步进行,她已经说服了所有被关押的猎魔人加入暴动计划,正在赶回来的路上。
调查书架到了最后,有那么一条尽管不重要、却或许值得一提的报告进入了我的视野。是关于我一开始进入秘密据点时顺手搭救的“隔壁牢房的猎魔人”的报告,他在逃出