先升级体质,而想要提高单体技能伤害必须提升力量!
法师则不同,智力和精神这两项属性才是第一优先级,多点一点力量都是浪费。
然而矛盾之处也正在这里。
通过物理攻击以及锻炼体魄的方式获取经验,最终升级增加的属性点也一定会分配在力量或者体质上!
因此当一个玩家选择了战士的技能,那他大概率只能在这条路上越走越远。
除非完全不用那技能。
忽晚相信,自己能看到这一点,一叶知秋不可能看不到。
然而,一叶知秋的回答却比他想象中的要平淡。
“嗯,我已经考虑好了。”
话音落下的时候,他伸手选中了玩家界面中的付款按钮。
购买完成的同时,技能已经自动加载到了他的技能树里。
习得技能:斩杀!
说明:冒险者的常用技能!蓄积全身“超凡之力”,以“气”之形态,汇聚于剑锋之上!蓄力完成之后用力向前挥砍,可对前方1~2米范围造成气系物理伤害!伤害数值受力量属性影响!
最低释放要求:黑铁级以上
使用方法:详见视频链接
这游戏意外的真实。
想要释放技能不但得默念技能的名字,想象技能的样子,还得依葫芦画瓢照着视频学一遍,甚至还得记一下那什么“龙神派”战技的心法。
总之就是把超凡之力想象成气的形式,并注入到武器之上。
何必呢?
设成自动化不好吗?
不过,这对他这种技术流玩家而言,也未尝不是一件好事。
如果技能“前摇”、“后摇”的节奏可以由玩家自己来决定,那么意识更好、操作更牛的玩家,无疑能打出更强的节奏来。
一叶知秋在技能页面将视频反复看了好几遍,认真记住了每一处细节。
一会儿去迷宫里试试好了!
看着“一语不发”的一叶知秋,忽晚忽然感觉有些过意不去。
“我记得你想当法师来着啊,如果是为了带我大可不必,反正我感觉没技能也没啥影响。”
听到这话的一叶知秋微微一愣,立刻知道这兄弟是误会了什么,遂哭笑不得地说道。
“不至于,真不是为了带你什么的,这完全是我个人权衡利弊之后做的选择。”