不了啊。
至少先转生个好看点的?
比如魅魔什么的
银松森林的大战落下帷幕之后,结束征召状态的大墓地玩家们纷纷回归了日常的玩法。
大墓地首家皮革厂的三个小玩家仍然在改进纺织的工艺以及压榨织影一族的潜力,而这次配合她们的还有一个善于制作陷阱的木匠。
一口闷了化学池则是继续捣鼓起了炸药,试图弄出输出更稳定、伤害效果更强的新配方。
除了想当资本家的和想当诺贝尔的玩家之外,最近大墓地也渐渐涌现出了一批新人才。
尤其是新加入游戏的一批玩家里面,不只有厨艺技能点满的小厨娘,还有会打锅碗瓢盆的铁匠师傅,会种些花花草草的园艺大师,以及擅长打灰的土木狗。
罗炎安排悠悠给他们发布了一些针对性的任务,比如给魔王大人和他的宠物准备一日三餐以及盒饭,比如设计并建造大墓地的炼钢炉,比如种植他从魔都买来的草药种子,比如指挥地穴蜘蛛施工等等
不过,任务所能涵盖的领域终究是有限的,更多还是起到“宏观调控”的作用,引导玩家们发挥自己的创意。
至于究竟如何发挥创意以及怎么样去发挥,还是得靠玩家们自己去探索。
也许是因为这游戏过于逼真的缘故,大多数玩家还是挺热衷于探索游戏引擎的极限的。
同时,在这里也可以方便他们做一些现实里只敢想想,并不敢真的去做的事情。
就在生活职业玩家探索着天灾ol的极限的时候,战斗职业玩家也没闲着,不是下到迷宫里刷怪练级,就是深入到了北峰以北的万仞群山里搜寻更强大的野生魔物出手。
经过银松森林的战役之后,魔王大人呼风唤雨的身姿点燃了不少人心中变强的野心。
俗话说不想当骷髅王的骷髅兵,不是好骷髅兵。
没有人甘心一直当炮灰,给巨龙修脚指甲都刮不掉一层皮。
就在服务器里的高玩们以魔王为目标奋起直追的时候,尊敬的魔王大人也没有闲着。
与地龙族的战役让他深刻意识到了自己实力的不足。
虽然玩家们可以依靠持续复活的能力形成骷髅海,但谁也无法保证每一场战役都在魔王领附近发生。
就像之前的那场战役,总有他不得不主动出击的时候。而一旦远离了复活点,玩家的复活优势就很难在同一场战役中体现了。