先确立规则,保证排除平局可能后,双方输赢概率至少为六比四。
赢下游戏后
杨澍顿了顿,他不确定,就算镜中人出现,是否真的能给出有效报酬,至于无报酬,那尝试这个游戏的人肯定会少很多。
这时,杨澍的眼神从旁边那些医生的手札上扫过,他知道什么可以作为奖励了。
赢得游戏后,仪式举办者可以向镜中人祈求一份知识,在不超过镜中人能力的情况下,知识将保真也仅保真,如知识超出界限,该次祈求将失效。
若在游戏中落败,镜中人将发起攻击,输的次数越多,攻击程度越强。
限制规则:仪式中游戏应当举行至少三次。
结束仪式:应当对镜中人表示感谢,并且请他离开,最后按照点燃顺序依次熄灭蜡烛。
完成设计后,杨澍将其打包成一份外表为卷轴的更新包。
接下来,杨澍尝试了多次,然而不管是把更新包丢进梦境之海里,还是通过梦境传给张杜仲,更新都没有生效。
看来,信息更新的关键中至少还差了一步,那就是有人正儿八经的在现实中用成功一次!
难不成又要霍霍张杜仲?
杨澍思考了一下,搁置了这个想法,而是选择把更新包通过墙漆上的联系,传到了周围那些梦境气泡当中。
这是为了进行一次双盲测试。
杨澍想知道,这个设定是否在无自己插手的情况下也能生效。
杨澍记得,张杜仲那次意外仪式举行的时候,梦境的力量是从他开辟的通路中流转到现实的。
假如没有这个通路,梦境是否还能侵入现实,并按照规则进行演化呢?
这是一个值得专门测试的问题。
点击读下一页,继续阅读 蛐蛐石头 作品《幕后黑手:从梦境开始改造世界》第4章 诡异仪式-镜中人