目前一阶探索者大概是十四万人,死亡人数和新增补充人数被空间平衡着。
是否开始为先驱者进行匹配?
陆离选择是,随后在光幕中选择了一个死神中虚的假面来遮挡面容。
匹配成功后,他感觉自己身体一轻,转瞬就来到了一片沙漠中,而他的对手正一脸懵逼的站在他面前,估计也是第一次来竞技场。
陆离迈步,出刀,对面的探索者还没搞清状况就被送了出去。
恭喜先驱者在竞技场获得首胜,请选择你的首胜奖励。
被传出赛场后,陆离听到了终焉空间的提示音,有些惊喜,没想到竞技场还有首胜福利。
他查看空间探出的菜单,里面有三项奖励可选。
a、1000终焉币
b、随机技能卷轴
c、随机精良道具
嗯就挺磕碜的,不过想想也是,这是每个探索者都能领到的首胜奖励,自然不会很豪华,属于激励性的福利。
陆离略微思考了下就放弃了a和c,其价值都太低了,反倒是随机技能说不准能开出点有用的,直接选b。
开始为先驱者随机发放技能卷轴,随机抽取中
抽取完成获得技能卷轴:侦查
陆离查看自己到手的卷轴,发现其功能就和名字一样,就是个侦查技能,使用这个技能,可以查看精神属性不高于自身3点的目标的属性,精神属性差距越大,看到的信息就越少。
他也不好说自己是欧是非,只是从这个技能来看,这个随机技能卷轴的‘奖池’估计都是些基础类技能,是为了增强一阶探索者生存能力的。
从这个角度考虑,侦察技能对他现在来说算是不错的技能了,起码他以后面对敌人可以看到更加精准的数值,而不是全凭感觉去预估。
首胜后,陆离选择了继续匹配,他可是冲着登顶来的。
十分钟后
先驱者四连胜,排名已提升至112103。
陆离坐在准备房间内,静静思考着。
匹配机制是很快的,他只是在空间随机生成的战场中,多研究了下探索者们花里胡哨的技能。
但打了几场后,他忽然觉得有点浪费时间,主要排名靠后的一阶探索者实在太弱了。
于是他就开始加快进度,匹配成功进场后,毫不留情的一刀送对方回准备房间。