5月31日。
霜雪计划预定更新日前一天。
筑梦的大日子。
所有人都暂时停下手上的工作,打开微光和p站的霜雪计划账号主页。
许梦坐在运营办公室里,充满仪式感地亲手敲下发布键。
于是霜雪计划重制版更新预告片,借由互联网的脉络,抵达成千上万玩家和网友面前。
正常来说,更新前一天才发预告,是相当离谱且不专业的事情。
但筑梦的工期实在太过紧张,哪怕全公司上上下都肝到快吐血,也是赶到现在,才将将完成更新的准备工作。
——甚至还不包括多人联机战斗地图龙宫的部分。
那部分内容还需要时间打磨,最快也要再等一周。
好在龙宫属于“惊喜内容”,晚一点也无伤大雅。
但实机预告,是真的不能再晚了。
运营团队持续放宣传物料的宣传行为,起初确实因为二游圈独一份的原画尺度,震惊到不少路人网友。
但一整个月过去,始终只有原画、立绘,而没有实机建模,导致了另一个问题——
游戏圈已经倾向于认定:筑梦这是在进行一次“立绘诈骗”,实际建模不可能达到原画效果。
而这种事——说来离谱,在二游圈也是常规操作。
不仅同行之间见怪不怪,连二游玩家都习以为常了,最多骂两句就不再多提。
不是不生气,是见怪不怪了。
骂太多也是浪费表情。
于是霜雪计划的热度,不可避免的慢慢降低。
好在之前完成了一次破圈,是不是立绘诈骗也没有尘埃落定,比之前那半死不活的样子,还是好出太多。
而今天,就是向全网证明筑梦的实力,一举拿回所有流失的热度,并争取更多路人玩家的时候!
霜雪计划在霹雳霹雳的250万粉丝和微光的120万粉丝,第一时间看到这个动态。
——整个五月,霜雪计划在没有更新的情况下,靠着一份公告和十几张角色原画,硬生生涨粉70万!
这就是流量时代的魅力。
只要你能整出好活儿,能引起话题度,就能以极低的成本,获取到几万、几十万、甚至上百万的新用户!
为了凑个完整的热闹,这些新用户甚至专门下载了还未更新的霜雪计划来玩,就为
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第18章 预告片发布!