想补齐短板,不是一件简单的事情。
让梦津的用户自发活跃起来,光靠挖人这种小手段也不够。
不然也不会那么多社区app,只活下来不到6家了。
——还在运营的当然不止这个数,但大都半死不活,有活跃玩家、能自生内容的只有头部那寥寥几家。
许梦让宋智成尽快去拉人,重点其实不在拉人,而在“尽快”。
制作独立游戏的经历,让他总结出一个心得:
“互联网时代,趁着热度好办事。”
许梦的目的是:趁着玩家讨论热情高涨,为梦境带来一批活跃的原始用户。
——如今预告片热度正高,还是最容易传播的色色热度,管理员越删、玩家们越想看,根本不可能压住。
现在是为梦津拉新的最好机会。
有了这批新来的活跃用户,就能将梦津的核心优势传播出去。
至于梦津用户少、coser少,也没有攻略大手子入驻,能有什么核心优势?
答案当然是——
自由!
因为霜雪计划在二游圈独一档的尺度,梦津注定要比别的社区审核尺度更宽松。
许梦已经决定,将这种“宽松审核尺度”扩展开。
不只是霜雪计划相关的内容审核尺度宽松,而是所有帖子的审核尺度都宽松下来。
也不只是插画师、coser们发照片审核宽松,话题广度方面也同样如此。
二游圈被厂商割裂成一个个小圈子,人为塑造玩家间的隔阂冲突。
二游玩家们连个自由讨论的公众社区都找不到。
——独立的游戏玩家社区当然有,但二游玩家被厂商引导的天天打嘴仗,烈度实在太高,普通玩家社区着实受不了,是以每当二游圈开战,都要开启防御模式。
说白了,也不太受待见。
许梦不满于这些二游厂家的圈地运动,但也敏锐的意识到这是一个机会。
二游玩家没有自己的公众讨论社区?
那就让梦津成为这个讨论社区!
以后的梦津,将不会再限制玩家讨论别家游戏,用户想聊什么游戏聊什么游戏。
反正运营人多,就算乱一点也能管得过来。
许梦敲着键盘删删减减,为梦津制定新的社区规则。
写了没一会儿,
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第25章 说话啊,哑巴了吗?!