下午五点,许梦久违的召开了一次会议。
彭林木、宋智成、徐方、丁念,游戏策划团队副主管卢聪全部到场。
——因为许梦全面接管游戏策划,卢聪这段时间存在感不怎么高,但他帮助许梦分担了大量工作,重要性毋庸置疑。
人力总监陈婉华,市场总监张柏泉也都被许梦拉了过来。
“咱们直接说重点。”许梦开门见山。
“第一件事:轮休。”
“你们都安排一下自己部门的员工,分成两轮开始休假,暂定半个月吧,有特别需求的可以延长。”
彭林木有些猝不及防,“可是老板,我们还有很多bug要修啊!”
“这时候给一半人放假,会严重降低效率的。”
“今天预定的bug修复任务,能完成吗?”许梦问。
“可以。”彭林点点头,“已经基本完成了。”
“那就行。”许梦很满意,然后安慰道,“先完成今天的热修,剩下的不需要太过心急,按部就班来就行。”
“我知道作为一个程序员,bug没修完你浑身难受。”
“但筑梦现在情况很特殊。”
“接下来好几个月,我们都会保持这种快节奏,不断为玩家们推出新内容。”
“必要的休息必不可少,bug也不太可能彻底修完。”
“你恐怕得适应与bug共存的生活。”
听到与bug共存这几个字,彭林木整个人都不好了。
在程序员的所有天敌中,bug高居第二位!
仅次于傻逼产品经理。
现在居然要他跟bug共存?
那跟天天和产品经理睡一张床有什么区别?!!
他感觉像吃了苍蝇一样难受,就差拒绝轮休了。
但想想手下那些兄弟们亚健康的身体和岌岌可危的发际线,还是默默应了下来。
“至于你们自己,最好也趁此机会好好休息一下,7月还有很多新工作要做。”
卢聪接话:“是霜雪计划的1.2版本内容吗?”
许梦摇摇头:“新版本确实要制作,不过那个照着过去的节奏来就行,不需要特别强调。”
“我说的新内容,是龙宫夺宝的新模式,类似的新地图,乃至更加颠覆性的新玩法。”
“还有更颠覆的新玩法?
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