无论何时何地,奖励永远是驱使着人们进行探索的第一驱动力。
或许有人会被故事等等别的因素吸引过来,但是想要仅凭故事就让人们热情高涨的探索肉鸽显然不靠谱。
冒险者们大多是功利的,有奖励才有动力。
比如莱昂他们现在就是动力满满,他拉扯着不情不愿的德鲁又冲进了肉鸽关卡里面,这一打就是一天
忙活了一整天的时间,最后成功获得了四枚历战之证。
德鲁在祭坛边上查看着有什么奖励,最终选择兑换了诱敌头盖骨,一枚历战之证能够兑换十个诱敌头盖骨,感官上还挺划算的,尤其是十个头盖骨散落在身边时,令他有一种收获的充实感。
既然诱敌头盖骨的介绍上面说可以吸引魔物的注意力,那他以后再也不用担心被魔物追着打了。
今天最惊险的时刻就是被离群恶魔追逐的时候,太恶心了,他这辈子不想体验第二遍。
“你不换点东西?”他回头看向莱昂。
莱昂摇了摇头,说道:“我要攒着兑换更好的东西,”
他看着祭坛的目光很是火热,手捏的咔咔作响,仿佛历战之证就在手里边拿着一样。
这是他的一小步,却是冒险者的一大步。
这些赐福的效果有时候比灵魂还要有价值,塞恩地下城实在是宝藏吔。
兴奋之余,他又看到了手中的直剑,剑身已经坑坑洼洼的了,这显然是长时间战斗所造成的损耗,得去找铁匠修理一下。
不知道是不是莱昂的错觉,他总觉得后续再进入关卡的时候,里面的魔物的强度发生了变化。
这种感觉很微妙,不知道该怎么说。
那些实力太弱或者太强的魔物都不见了,取而代之的魔物全都需要他经历稍有难度的战斗才能够取得胜利。
而精英魔物的实力则要他进行一场险象环生的苦战才有一定概率获胜。
给他的感觉就像是这里面魔物的强度根据他的实力进行了匹配调整一样。
和旗鼓相当的对手战斗确实很有意思,但是割草的乐趣就消失了,也就遇到第一个精英之前的那些战斗关卡还简单一些。
不需要疑惑,这是宫奇英将强弱平衡权限应用在了肉鸽这上面。
忙了一天下来,莱昂的精神还很兴奋,但是体力已经支撑不住,算一算时间也差不多了,最后他们选择主动离开地下城。
点击读下一页,继续阅读 月下蓬莱姬 作品《这阴间地下城谁设计的》第一百四十五章 达尔今晚加入狩猎