能升级。
十级之后,技能就会蜕变进阶。
进阶之后,效用更加强大。
像是红色,金色这种,开局就占据了最大优势。
一个就等新的技能点就能完成蜕变。
一个直接就完成了蜕变。
这对于低档次的职业者来说简直就是碾压,先期优势就更大了。
再加上这些高档次职业升级的时候,获取的技能点数量也会比普通档次的职业更多。
两者之间的距离也就越拉越大。
毕竟,职业者的核心就是技能。
当然,随着等级提升。
哪怕是这些高档次职业,也会开始慎重选择技能点的使用。
毕竟技能等级越高,每个技能升级所需的技能点也就越多。
哪怕是比起普通档次增加的技能点多,也还是需要精打细算。
选择合适的。
甚至会放弃掉一部分技能。
哪怕这个技能很合适,能增强自身不少战力。
不过,这好像和潘安没关系了。
他找到了问题的核心了。
天赋:无限增长(无法升级)
说明:技能点每秒钟增加1个
这天赋
有点离谱了吧!
怎么看怎么像是前世他猝死前玩的那款无敌版小游戏。
“这算是地球母亲的帮助?”
如果是这样。
潘安感谢那款游戏和无敌版的开发者全家!
这是真诚的话!没有问候的意思!
也是瞬间兴奋了起来。
如果有希望,谁希望一辈子做个螺丝钉!
而现在,有着这样的技能点叠加,哪怕是农夫那些生活技能,也说不准能加点出堪比攻击的效果。
要是那样的话,潘安不仅有了自保能力,而且还不用当螺丝钉了!
也没犹豫,念头一动,便是打开了技能面板。
催生术lv1:可对一株植物完成一次催生,催生效果为植物生长的百分之一,消耗10点法力
可催生植物:小麦
这是最为基础的农夫技能。
大部分农夫转职,都会获得这个技能。
然后使用这个技能,对植物进行催生。
而催生术的等
点击读下一页,继续阅读 季伯然 作品《转职农夫无潜力?我种出豌豆射手》第1章 天赋:一秒一个技能点