说道,“听铁甲老大说,突破阈值可以有两种方式,一种的参加试炼任务,任务完成就行,另外一种就是竞争任务,每个月的月末,空间都会对达到阈值的探索者开放竞技场,每种属性排名前三的同样能够突破阈值。”
“任务的方式不同,唯一的共同点就是都很难,是吧?”赵高顺着老八的话,接着说道。
老八苦笑了一下,说道:“铁甲老大在半年前就到了智力属性的阈值。”后面半句话没说,但是意思大家就都明白了。
接着大家就明白了为什么老八一脸便秘的样子,原来这个剧情技能最厉害的部分并不是后面的主动技能,而是前面那区区只加了4点属性的被动效果,C级的剧情优先度显然在阈值限制之上,老八的双属性,直接突破阈值的限制达到了51点,虽然不能够继续用自由属性点往上点,可已经有了50点属性的特殊加成!
“您的单项力量属性突破了50,您成为了力量型值役者,请于下面三项中选择一项作为您的属性奖励。
一:强力碾压,您的所有攻击将默认附带碾压效果,碾压伤害取决于您于目标的力量差。
二:肌肉王子,您的力量额外增加5点(真实附加);
三:钢铁堡垒,所有您承受的伤害,您都可以用力量去抵消一部分,抵消的效果取决与您的力量与对方的主属性之比,最多不超过20%;
您也可以选择消耗积分重新刷新技能列表。”
作为一名MT,老八毫无疑问的选择了第三项,所有带属性判定的技能对他来说都是神技,天骄天赋最强大的一点就在于此。
“您的单项体质属性突破了50,您成为了体质型值役者,请于下面三项中选择一项作为您的属性奖励。
一:人形沙包,所有对您的伤害默认降低12%。
二:生命之歌,您最大生命值增加25%;
三:活力无限,增加200点最大生命值,生命回复速度增加100%,效果增加20%(包括不限于技能,药品,食物回复的生命。)
您也可以选择消耗积分重新刷新技能列表。”
这三项就比较难选了,好在老八的积分很多,在征求了另外两人的同意后,刷出了一个强壮体魄的选项,效果是对伤害来源进行主属性的判定,然后扣除相应的伤害,老八很高兴地选择了这一项,他和那个砥柱类型的MT不同,选择的技能都是纯防御性的,但是如果就此忽略他的伤害也