中。
本来这名叫尖刺的探索者已经处在了极度的尴尬之中。这次的突袭共有七名探索者,都是敏捷类的值役者,其余的六人分别布置在了另外三个方向的魏军战车之中。以原来的计划,等弩阵进行完覆盖性打击,把对面的探索者阵型完全撕裂后,这些战车就会冲入敌阵,到时候就是一面倒的屠杀,纯粹刷荣誉的机会。
空间战场匹配到方舟这个鱼腩空间可不容易,所有进入战场的探索者除了庆幸之外,就是想着怎么可以多获得一点荣誉,所以才会直接在第一阶段的任务中就开始强袭整个营地了。
当然这次的任务出了一点小意外,另外一支分队不知道什么原因,只争取到了五分钟的欢乐时间,虽说五分钟也足够了,可毕竟让人心里有点紧张;第二点小意外就是这支方舟空间的垃圾队伍,明显很多人都是阈值被卡,然后强行提升成值役者才能来参战的废物,不知道脑子中哪根筋搭错了,竟然选择了反冲锋。
真是无知者无畏,难道他们不知道空间战场上的历史人物完全不像剧情世界那样,会受到空间力量的压制,在这里几乎可以释放全部的能力,绝不是剧情世界中所能比拟的吗?加上属性的加强,这名D级的历史人物魏错,除了技能优先度之外,和一名C级的历史人物几乎没有任何区别!
典型的厕所打灯——找死!
可这种歪打正着的一招也让自己这边的计划泡了汤,特别是那名辅助类探索者和另一名MT共同暂时拉住历史人物魏错之后就更难办了。虽说这两人很难支持接下来的哪怕一分钟,可以自己敏锐的感知,卫鞅派来的援军先头部队,已经非常地接近,用心一点,甚至能够听到战车奔袭的声音,方舟空间这是急了啊,为了保住这支探索者的队伍,甚至暗示了卫鞅军队中速度较快的一支强行行军,不惜和本部军队脱节。
这个时间就很尴尬了,如果再被拖住一分钟,最后的两分钟里,即使有着魏错的突袭,能够击杀的探索者也不会超过三分之一,也就是说绝大部分方舟的探索者会完成第一阶段的任务,这和预先定好的目标不符,上头下来的指令是最少消灭掉80%,把后面的空间战场时间变为盖亚空间的主场时间!
卫鞅的援军也非同小可,至少也会有一名历史人物,到时候更加进退两难。现在的核心点,就是击杀掉那名核心辅助,少了召唤的C级剧情人物和辅助的状态,另一名MT连10秒都支持不住,等于为自己这边,争取近乎一倍的屠杀时间,那就可以勉强接受了。