的惊喜,这种抱大腿的感觉太爽了,激发隐藏任务的感觉更爽,至于荣誉什么的,失败者才讲荣誉,胜利者只讲利益,谁管你怎么胜利的呢!
空间的提示紧接着而来,和赵高原先的剧情类似,第二阶段将有一匹拐子马精锐来袭,拐子的属性可以消耗一定积分来获得,这个当然就省去了,反正等一会儿拐子马到来,赵高的天赋随便一扫,就能够看得清清楚楚。
唯一的区别在于,拐子到来的时间被压缩到了三个小时,空间给出的解释是拐子马军队本身就在附近,合理的解释是,赵高等人完成的击杀太快,人为地把这个任务难度调到了最高等。
三个小时后,一名轻骑从地平线上疾驰而来,速度上比一般的骑兵要快上不少。
拐子马本来就是金军两翼的冲锋战骑,在速度和攻击力上都要优于另一种金国史诗兵种铁浮屠。其最大的优势就是机动性,往往能够迂回包抄对手,从后方攻击敌阵的薄弱环节引起阵型的崩溃,特别是面对宋军这种机动力不足的步兵队伍更是有很大的优势。
当然有一种步兵例外,那就是岳飞率领的背嵬军,同样是史诗兵种,背嵬军可以说天生就是为了克制拐子马而生的,不然两种史诗兵种交战,怎么可能打出爸爸打儿子的那种感觉?
这种例外当然是少数,绝大多数时候拐子马还是极其强劲的,即使是遇到一时解决不了的强军,也可以利用速度上的绝对优势打游击,一点点把对手拖崩溃。不像铁浮屠,优点明显的同时也有明显的短板,所以综合战斗能力上,拐子马还要比铁浮屠更胜一筹。
如果当初赵高遇到的是拐子马而非铁浮屠的话,估计也会在第一时间放弃击杀的想法。
只是这匹拐子马有点不幸运,当他挥舞着马刀冲锋过来的时候,老八也就松松垮垮地站在他正前方,然后趁着对方马刀用技能砍过来的瞬间直接拿身体向对方的马身上撞去。
“咔擦”骨头断折的声音,同时骑士身下的马匹发出一声哀鸣,还腾在空中的马蹄也变得无力,一落地就跪了下去,而它身上的金人骑士,则被老八这一下直接撞离了马匹,重重地落到地面上,再也不能动弹。
七十点体质加七十点力量的判定,就是这么蛮横。
几名新人再次得到提示,隐藏任务完成度依然是100%,评价等级上还是F-,只是评价后的括号里变成了非常无耻。
赵高封存的任务也开始有了松动,空间的提示也终于来临: