,这个时候送给那一堆看起来似乎嗷嗷待哺的乞活军才是最优的选择。
刚刚在战斗中他已经印证了一个规则,那就是和高级的兵种战斗获得的经验会高很多。几乎每击杀一名B级的虎须军,就能让一名D级的乞活军进阶C级。即使击杀的仅仅是C+级的胆定军,也能让围攻的每一个人都获得极大的提升,如果这一群人是刚刚从兵营里踏上战场的F级新兵,就会让这些参与攻击的人按照造成伤害的比例同时提升到E级甚至E+级。
这个过程中付出的代价也是相当大的。因为属性技能上的巨大差异,胆定军对上刚刚上战场的乞活新兵基本都是秒杀,即使是士气已经崩溃,十数名乞活军围攻一名胆定军也需要付出折算三分之一的代价,然而就淘汰率来说,已经被北燕的战场上低了不知道多少。
更夸张的情况在于数个新军用手中的铁皮粪叉一点点戳死了一名被打破了胆没有任何反抗的A-级兵种火神苗裔。这种根本算不上艰苦危险的战斗方式居然同样被规则认定为战场上正常的经验积累,计算成数名F级兵卒围杀了一名A-级的兵卒,溢出的海量经验简直可怕。
在完成击杀的瞬间,这些乞活新兵全部脱胎换骨,直接晋升到了C+级,跟上了攻击北燕时最早那一批的升级节奏,成为了赵高麾下乞活军的第一序列。
这样一个偶然现象所展示出来的信息吸引了赵高的极大兴趣,再完整的规则总难避免没有任何的漏洞,这种大号带小号的方式在北燕战场上他其实已经测试过,用剧情人物完全控制住敌方单位让普通乞活军击杀是没有任何经验的,可为什么这个时候又能够生效了呢?
如果能够掌握这一点,无疑就是掌握迅速让乞活军升级的方法,这个方法如果真实存在且有效的话,那么以后在位面战场上赵高就能用生产F级兵种的速度去生产A-级的乞活军。不夸张地说,如果能够实现的话,即使是统御者之上更高的存在,赵高也有信心在单对单地时候把对方打成渣渣。
PS:这一章算昨天的。